Beranda / Musuh & Boss

Musuh & Boss

Kenali musuhmu, baca intent mereka

Perilaku musuh sepenuhnya diperlihatkan dan setiap boss menjalankan loop giliran tetap — pelajari polanya, menangkan separuh pertarungan.

Bestiary Musuh34 elite & boss
Bygone Effigy Elite

Bygone Effigy

HP 127Babak 1a · Overgrowth
Lihat detail ›
Pola & counter

Berganti antara tidur dan terjaga. Fase tidur adalah jendela setup gratis-mu.

Siapkan power saat tidur; siapkan Blok untuk giliran terjaga.
Byrdonis Elite

Byrdonis

HP 91Babak 1a · Overgrowth
Lihat detail ›
Pola & counter

Bergantian Dive dan Peck — kerusakan menengah yang stabil menekan HP-mu.

Berikan Lemah pada giliran Peck-nya dan kalahkan dengan cepat.
Skulking Colony Elite

Skulking Colony

HP 79Babak 1b · Underdocks
Lihat detail ›
Pola & counter

Membatasi kerusakan yang diterimanya per pukulan — kontra keras untuk dek satu pukulan besar seperti Sovereign Blade.

Multi-hit dan DoT (Racun/Doom) menembus batasnya.
Terror Eel Elite

Terror Eel

HP 140Babak 1b · Underdocks
Lihat detail ›
Pola & counter

Salah satu elite Babak 1 paling tebal — menguji daya tahan dekmu.

Bawa Blok yang cukup untuk menghindari perang atrisi.
Infested Prism Elite

Infested Prism

HP 200Babak 2 · The Hive
Lihat detail ›
Pola & counter

Penjaga gerbang Babak 2 ber-HP 200 yang memeriksa apakah build-mu sudah online.

Pastikan mesinmu online sebelum Babak 2, atau hindari jalur elite.
Entomancer Elite

Entomancer

HP 145Babak 2 · The Hive
Lihat detail ›
Pola & counter

Memanggil lebah sepanjang pertarungan — papan terus bertambah.

Bawa AoE atau habisi sang pemanggil secara langsung.
Vantom Boss

Vantom

HP 173Babak 1a · Overgrowth
Lihat detail ›
Pola & counter

Membuka dengan 9 tumpukan Slippery — setiap pukulan hanya memberi 1 kerusakan. Loop tetap 4 giliran: giliran 3 adalah ayunan pembunuh 25+, giliran 4 buff diri dan menjadi jendelamu.

Kupas tumpukan dengan serangan multi-hit murah; blok penuh di giliran 3.
The Kin Boss

The Kin

HP 190+58+59Babak 1a · Overgrowth
Lihat detail ›
Pola & counter

Seorang pendeta plus dua acolyte: acolyte memukul keras dan menumpuk Kekuatan sementara pendeta memberi debuff dari lini belakang.

Fokus acolyte ber-HP rendah dulu, lalu pendetanya.
Ceremonial Beast Boss

Ceremonial Beast

HP 252Babak 1a · Overgrowth
Lihat detail ›
Pola & counter

Mendapat +2 Kekuatan setiap giliran — balapan DPS murni. Di bawah 150 HP ia terhuyung, lalu menerapkan Ringing: kamu hanya boleh memainkan 1 kartu per giliran.

Kendalikan ambang HP; mainkan hanya kartu terbaikmu selama Ringing.
Soul Fysh Boss

Soul Fysh

HP 211Babak 1b · Underdocks
Lihat detail ›
Pola & counter

Menjejalkan status Beckon ke dekmu (biaya 1, terima 6 tak terblok jika tidak dimainkan). Mendapat Intangible di giliran 4–5.

Siapkan jawaban discard/exhaust untuk Beckon; bertahanlah selama giliran Intangible.
Lagavulin Matriarch Boss

Lagavulin Matriarch

HP 222Babak 1b · Underdocks
Lihat detail ›
Pola & counter

Twist dari versi klasik: mulai tertidur dan makin buruk semakin lama pertarungan berlangsung.

Setup saat tidur; dek lambat bisa sengaja membangunkannya lebih awal.
Knowledge Demon Boss

Knowledge Demon

HP 321+Babak 2 · The Hive
Lihat detail ›
The Insatiable Boss

The Insatiable

HP 321Babak 2 · The Hive
Lihat detail ›
Pola & counter

Timer kematian Sandpit mulai dari 4 — di nol kamu kalah, titik. Setiap kartu Frantic Escape yang ditambahkan ke dekmu membeli satu giliran ekstra.

Selalu mainkan kartu Escape; jangan sembarangan exhaust kartu. Habiskan semuanya.
Doormaker Boss

Doormaker

HP 155 (siklus)Babak 3 · Glory
Lihat detail ›
Pola & counter

Bersiklus fase pintu → makhluk (rotasi tiga fase sejak v0.101). Pintu muncul kembali dengan HP penuh dan Kekuatan terbawa. Racun bertahan antar fase.

Stun 1 giliran di fase 2 adalah jendela terbaikmu; dek DoT bersinar di sini.
Test Subject #C10 Boss

Test Subject #C10

HP 100/200/300Babak 3 · Glory
Lihat detail ›
Pola & counter

Maraton 600 HP: P1 menghukum skill dengan +2 Kekuatan; P2 menjejalkan Wound untuk kerusakan tak terblok; P3 bergantian Intangible. DoT direset antar fase.

Serangan di P1, Blok sempurna di P2, pukul hanya pada giliran rentan di P3. Power scaling menang.
Nibbit Normal

Nibbit

HP 42-46Babak 1a · Overgrowth
Lihat detail ›
Pola & counter

Loop tetap 3 giliran: serudukan 12 kerusakan, sabetan 6 kerusakan dengan Blok, lalu Hiss untuk +2 Kekuatan. Pasangan saling menggeser loop mereka.

Habisi satu sebelum tumpukan Kekuatan membesar; simpan Blok untuk giliran 12 kerusakan.
Mawler Normal

Mawler

HP 72Babak 1a · Overgrowth
Lihat detail ›
Pola & counter

Membuka dengan cakar 4×2, lalu bergantian Tear 14 kerusakan dengan lebih banyak cakar; mengaum sekali untuk 3 Rentan.

Bertahan keras di giliran Rentan; Lemah sangat bernilai di sini.
Fossil Stalker Normal

Fossil Stalker

HP 51-53Babak 1b · Underdocks
Lihat detail ›
Pola & counter

Membawa 3 tumpukan Suck — setiap pukulan tak terblok memberinya +3 Kekuatan. Membuka dengan gigitan 12 kerusakan.

Blok setiap pukulan; satu kebocoran memulai bola salju.
Haunted Ship Normal

Haunted Ship

HP 63Babak 1b · Underdocks
Lihat detail ›
Pola & counter

Giliran 1 menyeruduk 10 dan menjejalkan 2 Wound ke dekmu; giliran 2 Haunt dengan 2 Lemah/Rentan/Rapuh tetapi tanpa kerusakan.

All-out di giliran 2; simpan Artifact untuk Haunt.
Tunneler Normal

Tunneler

HP 87Babak 2 · The Hive
Lihat detail ›
Pola & counter

Menggigit 13, lalu menggali untuk +32 Blok yang tidak pernah berkurang dan menyerang dari bawah untuk 23 setiap giliran. Menghancurkan semua Blok-nya membuatnya stun satu giliran.

Simpan burst untuk memecahkan Blok demi stun; jika tidak, blok 23 setiap giliran dan gerus pelan-pelan.
Ovicopter Normal

Ovicopter

HP 124-130Babak 2 · The Hive
Lihat detail ›
Pola & counter

Mengeluarkan 3 telur keras yang menetas menjadi larva dalam 1-2 giliran, lalu meloop hantaman 16 kerusakan dan pukulan Softening yang menerapkan 2 Rentan.

Pecahkan telur sebelum menetas; AoE sangat berharga di sini.
Frog Knight Normal

Frog Knight

HP 191Babak 3 · Glory
Lihat detail ›
Pola & counter

15 Plating. Bersiklus cambukan lidah 13 kerusakan dengan Rapuh, pukulan 21 kerusakan, dan teriakan perang +5 Kekuatan; di bawah setengah HP ia melepaskan serbuan kumbang 35 kerusakan satu kali.

Siapkan 35+ Blok pada giliran kamu mendorongnya ke bawah setengah HP.
Owl Magistrate Normal

Owl Magistrate

HP 234Babak 3 · Glory
Lihat detail ›
Pola & counter

Loop tetap 4 giliran: Scrutiny 16, patukan 4×6, Ascend defensif, lalu Verdict 33 kerusakan plus 4 Rentan.

Tumpahkan kerusakanmu selama Ascend; blok 33+ di giliran Verdict.
Phrog Parasite Elite

Phrog Parasite

HP 61-64Babak 1a · Overgrowth
Lihat detail ›
Pola & counter

Bergantian Infect (3 status Infection ke tumpukan discard-mu) dan Lash 4×4. Saat mati ia memicu Infested: 4 Wriggler muncul, stun di giliran pertama mereka — pertarungan berakhir hanya saat semuanya mati.

Simpan AoE untuk fase dua dan bersihkan Infection dengan efek Exhaust atau Transform.
Phantasmal Gardener Elite

Phantasmal Gardener

HP 26-31 ×4Babak 1b · Underdocks
Lihat detail ›
Pola & counter

Empat gardener dengan Skittish 6 — pukulan pertama setiap giliran memberi mereka Blok, menghukum dek multi-hit. Mereka berbagi loop Bite → Lash → Flail → Enlarge dengan fase bergeser.

Bunuh satu per satu dengan pukulan besar tunggal; prioritaskan yang paling dekat dengan giliran Enlarge-nya.
Decimillipede Elite

Decimillipede

HP 40-46 ×3Babak 2 · The Hive
Lihat detail ›
Pola & counter

Tiga segmen yang bertindak independen. Saat satu segmen mati sementara yang lain hidup, ia Reattach dengan 25 HP — jadi AoE adalah jebakan. (HP per segmen mengikuti catatan patch; infobox wiki masih menampilkan 42-48.)

Fokus satu segmen setiap kali; setelah dua tumbang, tekanan turun drastis.
Magi Knight Elite

Magi Knight

HP 82Babak 3 · Glory
Lihat detail ›
Pola & counter

Aura Dampen: selama ia hidup, semua kartumu di-Downgrade. Bersiklus menuju Magic Bomb 35 kerusakan. Salah satu dari trio Knight Gang.

Bunuh duluan — HP terendah di geng, dan menghilangkan Downgrade sekaligus nuklirnya.
Spectral Knight Elite

Spectral Knight

HP 93Babak 3 · Glory
Lihat detail ›
Pola & counter

Aura Hex: selama ia hidup, setiap kartu di tanganmu menjadi Ethereal (kartu yang tidak dimainkan di-discard di akhir giliran). Bergantian Soul Slash 15 dan Soul Flame 3×3.

Bunuh kedua, tepat setelah Magi, untuk membebaskan tanganmu dari Ethereal.
Flail Knight Elite

Flail Knight

HP 101Babak 3 · Glory
Lihat detail ›
Pola & counter

Membuka dengan Ram 15 kerusakan, lalu bersiklus Breaker (+3 Kekuatan), Flail 9×2, dan lebih banyak Ram. Yang paling tebal di Knight Gang.

Sisakan untuk terakhir dan blok Ram-nya sambil membereskan sekutunya.
Mecha Knight Elite

Mecha Knight

HP 300Babak 3 · Glory
Lihat detail ›
Pola & counter

3 Artifact plus loop tetap 4 giliran: Charge 25 → Flamethrower (4 Burn ke tanganmu) → Windup (+5 Kekuatan, +15 Blok) → Heavy Cleave 35. Dianggap luas sebagai elite paling mematikan. (Data komunitas dari satu sumber — verifikasi di game.)

Mainkan atau exhaust Burn segera; jangan menyerang di giliran Windup; siapkan 40+ Blok untuk Heavy Cleave. Dek yang belum matang sebaiknya melewatkannya.
Soul Nexus Elite

Soul Nexus

HP 234Babak 3 · Glory
Lihat detail ›
Pola & counter

Selalu membuka dengan Soul Burn 29, lalu bersiklus Soul Burn, Maelstrom 6×4, dan Drain Life (18 kerusakan plus 2 Rentan dan 2 Lemah), tidak pernah mengulang berturut-turut.

Bawa 29+ Blok di giliran pertama; relic pembersih debuff (gaya Orange Pellets) adalah keunggulan besar.
Waterfall Giant Boss

Waterfall Giant

HP 240Babak 1b · Underdocks
Lihat detail ›
Pola & counter

Hampir setiap aksinya menambah 3 tumpukan Steam Eruption. Di 0 HP ia menjadi kebal dan membersihkan semua debuff, lalu meledakkan diri giliran berikutnya dengan kerusakan setara tumpukannya — kecuali dibunuh di 0 tumpukan (mis. oleh eksekusi Doom). Balapan DPS murni.

Simpan Blok dan potion terbaikmu untuk giliran ledakan; Racun/Doom sangat bagus; Lemah TIDAK mengurangi ledakan.
Kaiser Crab Boss

Kaiser Crab

HP 209 + 199Babak 2 · The Hive
Lihat detail ›
Pola & counter

Kamu Surrounded: pukulan dari capit yang membelakangimu memberi +50%. Saat satu capit mati, yang lain mendapat Kekuatan dan +99 Blok (catatan patch menyebut 6 Kekuatan, infobox masih 5 — nilai belum pasti). Laser 31 kerusakan dari capit Rocket adalah jurus mematikan.

Fokus capit Rocket dulu dan bunuh keduanya dalam 1-2 giliran untuk memperkecil jendela balas dendam; AoE mengenai kedua capit.
The Queen Boss

The Queen

HP ~400 + 199 guardBabak 3 · Glory
Lihat detail ›
Pola & counter

Chains of Binding mengikat kartu pertama yang kamu tarik setiap giliran — hanya satu kartu Bound yang bisa dimainkan per giliran, tetapi draw di tengah giliran (Acrobatics, Offering) tidak dibatasi. Giliran 2 menghantam 99 Lemah + Rentan + Rapuh; begitu Torch Head Amalgam-nya mati ia Enrage ke loop Execution. (HP dari satu sumber komunitas — belum pasti.)

Bunuh Amalgam dulu, siapkan power scaling di fase satu, lalu burst dengan draw tengah giliran; Artifact menjawab giliran debuff 99 tumpukan.

Tips: buka "Lihat detail" untuk pola dan counter setiap musuh.

Sorotan: Knowledge Demon Boss
Knowledge Demon

HP 321+ · Babak 2 · The Hive

Dianggap luas sebagai boss tersulit: setiap ronde memaksamu memilih debuff permanen (6 kerusakan/giliran, -1 draw, lalu batas kartu/energi), plus penyembuhan diri dan perolehan Kekuatan permanen.

Fase & Mekanik

  • Setiap ronde memaksakan pilihan permanen: Decay (6 kerusakan per giliran) atau Mind Rot (menarik 1 kartu lebih sedikit setiap giliran).
  • Di pertengahan pertarungan debuff meningkat menjadi batas main kartu dan energi, semakin menekan giliranmu.
  • Ia memulihkan dirinya dan mendapat Kekuatan permanen sepanjang pertarungan — semakin lama berlarut, semakin buruk. Ini perlombaan kerusakan.
  • Giliran multi-hit-nya memberikan kerusakan total berat, tetapi itu juga jendela terbaik untuk efek retaliasi.

Giliran Berbahaya dalam Sekilas

Giliran Perilaku Bahaya
Setiap ronde Pilihan debuff permanen yang dipaksakan (6 kerusakan/giliran atau -1 draw) Parah
Giliran multi-hit Pukulan berulang dengan kerusakan total tinggi; hukum dengan Thorns / Flame Barrier Tinggi
Giliran pemulihan Pemulihan diri yang menghukum dek lambat Sedang
Akhir pertarungan Debuff menjadi batas kartu/energi sementara Kekuatan terus naik Parah

Cara Menjawab

Balapan agresif; hukum giliran multi-hit dengan Thorns/Flame Barrier. Lihat Ironclad untuk paket Thorns/Rentan dan build teratas untuk perencanaan jendela burst.
Contekan Boss12 boss
Nama Babak HP Mekanik Inti Counter
Vantom Babak 1a · Overgrowth 173 Membuka dengan 9 tumpukan Slippery — setiap pukulan hanya memberi 1 kerusakan. Loop tetap 4 giliran: giliran 3 adalah ayunan pembunuh 25+, giliran 4 buff diri dan menjadi jendelamu. Kupas tumpukan dengan serangan multi-hit murah; blok penuh di giliran 3.
The Kin Babak 1a · Overgrowth 190+58+59 Seorang pendeta plus dua acolyte: acolyte memukul keras dan menumpuk Kekuatan sementara pendeta memberi debuff dari lini belakang. Fokus acolyte ber-HP rendah dulu, lalu pendetanya.
Ceremonial Beast Babak 1a · Overgrowth 252 Mendapat +2 Kekuatan setiap giliran — balapan DPS murni. Di bawah 150 HP ia terhuyung, lalu menerapkan Ringing: kamu hanya boleh memainkan 1 kartu per giliran. Kendalikan ambang HP; mainkan hanya kartu terbaikmu selama Ringing.
Soul Fysh Babak 1b · Underdocks 211 Menjejalkan status Beckon ke dekmu (biaya 1, terima 6 tak terblok jika tidak dimainkan). Mendapat Intangible di giliran 4–5. Siapkan jawaban discard/exhaust untuk Beckon; bertahanlah selama giliran Intangible.
Lagavulin Matriarch Babak 1b · Underdocks 222 Twist dari versi klasik: mulai tertidur dan makin buruk semakin lama pertarungan berlangsung. Setup saat tidur; dek lambat bisa sengaja membangunkannya lebih awal.
Knowledge Demon Babak 2 · The Hive 321+ Dianggap luas sebagai boss tersulit: setiap ronde memaksamu memilih debuff permanen (6 kerusakan/giliran, -1 draw, lalu batas kartu/energi), plus penyembuhan diri dan perolehan Kekuatan permanen. Balapan agresif; hukum giliran multi-hit dengan Thorns/Flame Barrier.
The Insatiable Babak 2 · The Hive 321 Timer kematian Sandpit mulai dari 4 — di nol kamu kalah, titik. Setiap kartu Frantic Escape yang ditambahkan ke dekmu membeli satu giliran ekstra. Selalu mainkan kartu Escape; jangan sembarangan exhaust kartu. Habiskan semuanya.
Doormaker Babak 3 · Glory 155 (siklus) Bersiklus fase pintu → makhluk (rotasi tiga fase sejak v0.101). Pintu muncul kembali dengan HP penuh dan Kekuatan terbawa. Racun bertahan antar fase. Stun 1 giliran di fase 2 adalah jendela terbaikmu; dek DoT bersinar di sini.
Test Subject #C10 Babak 3 · Glory 100/200/300 Maraton 600 HP: P1 menghukum skill dengan +2 Kekuatan; P2 menjejalkan Wound untuk kerusakan tak terblok; P3 bergantian Intangible. DoT direset antar fase. Serangan di P1, Blok sempurna di P2, pukul hanya pada giliran rentan di P3. Power scaling menang.
Waterfall Giant Babak 1b · Underdocks 240 Hampir setiap aksinya menambah 3 tumpukan Steam Eruption. Di 0 HP ia menjadi kebal dan membersihkan semua debuff, lalu meledakkan diri giliran berikutnya dengan kerusakan setara tumpukannya — kecuali dibunuh di 0 tumpukan (mis. oleh eksekusi Doom). Balapan DPS murni. Simpan Blok dan potion terbaikmu untuk giliran ledakan; Racun/Doom sangat bagus; Lemah TIDAK mengurangi ledakan.
Kaiser Crab Babak 2 · The Hive 209 + 199 Kamu Surrounded: pukulan dari capit yang membelakangimu memberi +50%. Saat satu capit mati, yang lain mendapat Kekuatan dan +99 Blok (catatan patch menyebut 6 Kekuatan, infobox masih 5 — nilai belum pasti). Laser 31 kerusakan dari capit Rocket adalah jurus mematikan. Fokus capit Rocket dulu dan bunuh keduanya dalam 1-2 giliran untuk memperkecil jendela balas dendam; AoE mengenai kedua capit.
The Queen Babak 3 · Glory ~400 + 199 guard Chains of Binding mengikat kartu pertama yang kamu tarik setiap giliran — hanya satu kartu Bound yang bisa dimainkan per giliran, tetapi draw di tengah giliran (Acrobatics, Offering) tidak dibatasi. Giliran 2 menghantam 99 Lemah + Rentan + Rapuh; begitu Torch Head Amalgam-nya mati ia Enrage ke loop Execution. (HP dari satu sumber komunitas — belum pasti.) Bunuh Amalgam dulu, siapkan power scaling di fase satu, lalu burst dengan draw tengah giliran; Artifact menjawab giliran debuff 99 tumpukan.

Klik nama boss untuk kembali ke kartu bestiary-nya di atas.