Beranda › FAQ

Pertanyaan yang Sering Diajukan

FAQ · GLOSARIUM

7 pertanyaan yang selalu ditanyakan pemain baru, plus 12 istilah inti — berdasarkan build EA saat ini dan konsensus komunitas.

Pertanyaan yang Sering Diajukan
Karakter mana yang sebaiknya dipakai pemula?
Ironclad: 80 HP plus pemulihan Burning Blood memberi ruang kesalahan paling besar sambil mengajarkan Kekuatan, Rentan, Exhaust, dan Blok. Lalu bercabang: Silent → Necrobinder → Defect → Regent.
Haruskah saya mengambil setiap hadiah kartu?
Tidak. Dek kecil yang fokus selalu lebih kuat. Ambil hanya kartu yang melayani build-mu dan lewati sisanya; menghapus kartu di toko lebih penting daripada membelinya.
Berapa banyak elite yang harus dilawan di Babak 1?
Tidak ada formula tetap lagi. Aturan praktis: lawan elite begitu kamu punya 1–2 jawaban dan rest site sebelum mereka — relic elite bisa menentukan seluruh run-mu.
Istirahat atau upgrade di campfire?
HP adalah sumber daya — apa pun di atas 1 itu "cadangan". Jika pertarungan berikutnya tidak akan membunuhmu, upgrade kartu kunci (mis. Defragment berlipat ganda saat di-upgrade).
Seberapa berbeda co-op dari solo?
2–4 pemain, hanya teman Steam, tanpa matchmaking. HP boss diskalakan ×1.75/2.5/3.25 sementara kerusakan tetap, jadi support, debuff, dan eksekusi berbasis persen (Necrobinder, satu-satunya S+) melonjak nilainya. Pelajari solo dulu.
Apa yang paling berubah dari StS1?
Co-op 4 pemain; blessing Ancient menggantikan boss relic; Affliction (menempel pada kartumu) menggantikan Curse; Enchantment baru, kartu Quest, dan babak alternatif; Defect kehilangan Focus permanen; dibangun ulang di Godot. Banyak insting StS1 perlu disetel ulang.
Kapan Watcher hadir?
Dikonfirmasi untuk Early Access tanpa tanggal (tebakan komunitas pertengahan hingga akhir 2026). Roadmap juga mencakup Babak 2b/3b, mode baru, dan ending cerita sejati di 1.0.
Kapan saya harus memakai potion?
Jangan menimbun — kamu hanya punya 3 slot. Potion Blok/Lemah/Rentan untuk giliran pukulan besar yang sudah diperlihatkan dan pembuka boss; Strength Potion dan Blessing of the Forge ingin giliran pertama; Duplicator dan Liquid Memories menunggu penutup atau Power kuncimu; simpan Fairy in a Bottle murni sebagai asuransi melawan elite dan boss.
Apakah ada aturan praktis untuk pilihan event?
Peringkat konsensus komunitas: penghapusan/transform kartu terarah > relic > HP Maks > emas, dan tukar emas-dengan-kutukan biasanya buruk. Pilih apa pun yang kurang dari dekmu — penghapusan saat kembung, HP Maks saat rapuh — dan waspadai jebakan terskrip seperti opsi "menolak" Wongo, yang men-downgrade salah satu kartumu.
Apa yang akan datang di jalan menuju 1.0?
Watcher dikonfirmasi untuk Early Access (tanpa tanggal), dengan babak alternatif 2b/3b, mode baru, dan ending cerita sejati direncanakan untuk 1.0. Tim juga mengumumkan jeda lebih panjang setelah patch beta Agustus karena mereka beralih ke drop konten yang lebih besar.
Untuk jalur belajar terstruktur, baca Panduan Pemula; untuk mekanik boss, setiap loop giliran tetap boss ada di panduan Musuh & Boss.
Glosarium
Istilah Definisi
Vulnerable Target menerima +50% kerusakan serangan; arketipe penuh di StS2.
Weak Target memberikan -25% kerusakan serangan; mitigasi paling bernilai.
Exhaust Dihapus dari dekmu selama pertarungan saat dimainkan.
Sly Kata kunci baru StS2: dimainkan gratis saat di-discard.
Doom Debuff yang menumpuk; di akhir giliran, musuh dengan Doom ≥ HP maks dieksekusi.
Stars Sumber daya kedua Regent — bertahan antar giliran, tanpa batas.
Forge Memberdayakan Sovereign Blade milik Regent secara permanen.
Affliction Pengganti Curse: debuff yang menempel pada kartumu; tidak bisa dihapus di toko.
Enchantment Modifikasi kartu permanen selama run (mis. +50% kerusakan, kehilangan 3 HP saat dimainkan).
Ancients Pengganti boss relic: NPC yang ditemui di awal babak yang menawarkan Blessing.
Intangible Semua kerusakan yang diterima dikurangi menjadi 1 — bertahanlah, jangan menyerang.
Ascension Modifikasi kesulitan yang meningkat dan terbuka setelah menang; A20 adalah tantangan penuh.
Vigor Menambahkan nilainya ke kerusakan Attack berikutnya, lalu habis.
Beckon Kartu status Soul Fysh: berbiaya 1, dan kamu menerima 6 kerusakan tak terhalangi jika dibiarkan tidak dimainkan.
Ringing Debuff fase dua Ceremonial Beast: kamu hanya boleh memainkan 1 kartu per giliran.
Osty Tangan kerangka yang dipanggil Necrobinder — menyerang atas perintah dan menghalangi serangan untuk tim.
Quest Cards Kartu bergaya objektif yang terikat pada relic Neow baru (v0.109); mekanik pastinya masih didokumentasikan komunitas.
Summon Kata kunci Necrobinder: menambah atau memulihkan HP untuk Osty.