| Panoramica | Una delle due varianti casuali dell'Atto 1 — tema di rovine invase dalla vegetazione. |
|---|---|
| Elite | Effigie del Passato (127), Byrdonis (91), Parassita Phrog (61) |
| Boss | Vantom / La Stirpe / Bestia Cerimoniale |
| Consigli di pathing | Combatti i nemici normali all'inizio per oro e ricompense carta; prendi 1-2 carte danno prima delle elite; pianifica i falò prima delle elite. |
| Panoramica | L'altra variante dell'Atto 1 — un molo-fogna umido con un pool di nemici/eventi/boss completamente diverso. |
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| Elite | Giardiniere Fantasma (28×multi), Colonia in Agguato (79), Anguilla del Terrore (140) |
| Boss | Gigante della Cascata / Fysh delle Anime / Matriarca Lagavulin |
| Consigli di pathing | La Colonia in Agguato limita il danno per colpo — i mazzi da colpo singolo enorme hanno bisogno di multi-colpo o DoT di riserva. |
| Panoramica | Atto a tema insetti dove i PF delle elite schizzano in alto — la cartina di tornasole del tuo build. |
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| Elite | Prisma Infestato (200), Entomante (145), Decimillepiedi (42) |
| Boss | Demone della Conoscenza / L'Insaziabile / Granchio Kaiser |
| Consigli di pathing | Il tuo motore deve essere online prima dell'Atto 2; dalla v0.101 il piano 6 non genera più elite. |
| Panoramica | L'atto finale attuale — cavalieri e anime, con un pool di cinque elite. |
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| Elite | Cavaliere Mago (82), Cavaliere Meccanico (300), Cavaliere Flagello (101), Nesso delle Anime (234), Cavaliere Spettrale (93) |
| Boss | Aeonglass / Soggetto di Test #C10 / Regina |
| Consigli di pathing | I boss dell'Atto 3 sono pure verifiche di meccaniche — pre-pianifica le risposte (DoT, multi-colpo, finestre di burst). L'Architetto dopo l'Atto 3 è un incontro narrativo scriptato, non uno scontro. |
◆ Combatti i nemici normali per oro e ricompense carta; prendi 1-2 carte danno prima di pensare alle elite.
◆ Dalla v0.101 il piano 6 non genera più elite — il pathing iniziale è molto più sicuro.
◆ Elite con moderazione: ingaggiale solo con 1-2 risposte nel mazzo e un falò pianificato prima di loro.
◆ Rimuovere un Colpo/Difesa iniziale ai negozi è di solito il miglior investimento d'oro — prima ancora di comprare carte.
◆ Niente formule fisse — gli atti alternativi le rompono. Mantieni i bivi che ti permettono di passare da avido a prudente.
◆ Pre-pianifica le risposte per il pool dei boss (DoT, multi-colpo, finestre di burst); fai scorta di pozioni e potenziamenti chiave prima.
Dai priorità
Migliorie dirette del mazzo (potenziamento/trasformazione/reliquia gratis) senza svantaggi — vale sempre la visita.
Situazionale
Oro, pozioni o rimozione carte — prendi ciò di cui il tuo build attuale ha davvero bisogno.
Valuta con attenzione
PF o oro in cambio di potere (scommesse in stile Campana del Richiamo) — verifica prima di poterti permettere il prezzo.
Evita se possibile
Le Afflizioni si attaccano alle tue carte esistenti e non si possono rimuovere al negozio — stattene alla larga.
I pool di eventi variano per atto, e gli atti alternativi hanno eventi esclusivi — tieni conto della densità di eventi nelle tue scelte di bivio.
I 15 eventi più impattanti tra i 66 della build attuale — scelte, esiti e la scelta della community per ciascuno.