SLAY THE SPIRE 2 · EARLY ACCESS

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L'hub di strategia di Slay the Spire 2

La guida più completa a carte, reliquie, percorsi e boss — costruisci il mazzo definitivo e raggiungi la vetta!

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Guida alla scelta delle carte in Slay the Spire 2: framework prendere o saltare, verità sulla rarità e prime cinque scelte (v0.111 beta)

Un framework completo prendere-o-saltare: perché il tuo mazzo è una macchina, una scala di priorità per le prime cinque scelte, la prova che la rarità non equivale alla potenza, cinque domande di scrematura e regole di drafting personaggio per personaggio.

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Guida completa per principianti a Slay the Spire 2: roadmap per la prima vittoria, tutti e 5 i personaggi e sopravvivenza atto per atto (v0.111 beta)

Una roadmap piano per piano dalla primissima run alla prima vittoria: quale eroe sbloccare e giocare, come sopravvivere a ogni atto, gli otto errori classici dei nuovi giocatori e una checklist da verificare prima del boss finale.

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Slay the Spire 2: guida all'economia dell'oro e alla strategia dei negozi – rimozioni carte, reliquie e budget (v0.111 Beta)

Come spendere l'oro in Slay the Spire 2: perché la rimozione delle carte batte l'acquisto di carte, quando risparmiare per la Tessera Soci e le altre reliquie da negozio, i budget atto per atto, le entrate dagli eventi e l'economia sotto l'Inflazione dell'Ascensione 6.

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Slay the Spire 2: guida agli eventi – tutti i 15 eventi chiave, ogni scelta e la decisione della community (v0.111 Beta)

Tutti gli eventi determinanti di Slay the Spire 2 spiegati: Bagni Abissali, Amalgamatore, Wongo's, la catena nascosta del Mercante e altri ancora, con l'esito di ogni opzione, la scelta della community e i casi in cui il vostro mazzo dovrebbe discostarsene.

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map

Pathing · priorità dei nodi · valutazione del rischio

Note di Patchv0.111
patch

v0.111.0 · 08-14
Beta: un altro giro di bilanciamento e correzioni (ramo beta)

v0.110.0 · 07-31
Pacchetto veleno della Silente rielaborato (Haze/Outbreak/Mirage ridisegnate); Mirage non si Esaurisce più; modalità solo tastiera; condivisione di screenshot della mappa

v0.109.0 · 07-17
2 nuove reliquie di Neow (pozione distintiva + carte Missione); Aeonglass nerfato, Amalgama Testa di Torcia buffato; quasi tutte le pozioni possono bersagliare i compagni; inizia la localizzazione in cinese tradizionale

v0.108.0 · 07-03
15 nuove carte co-op; ordine di risoluzione di fine turno cambiato (la Rovina non "uccide più per prima"); scaling del Blocco nemico a 2 giocatori ridotto a un fisso ×2; salvataggi con/senza mod separati

v0.107.1 · 06-19
Major Update #2 su main: bilanciamento radicale (fino a 84 carte toccate)

v0.106.0 · 05-22
Mummified Hand buffata (scelte basate su priorità); Prisma Infestato e Aeonglass rielaborati

v0.105.0 · 05-08
Fabbro di Porte sostituito dal nuovo boss Aeonglass; aggiunto il Bestiario; bonus inchiostro-veleno di Blade of Ink ridotto

v0.104.0 · 04-24
Nerf allo scaling co-op (Manufatto/Sfuggente/Pauroso); Stratagem riammesso nel multigiocatore; Tag Team buffato

v0.103.2 · 04-17
Il Major Update #1 unisce v0.100–0.103.1 su main: 5 nuove reliquie di Neow, prezzi delle reliquie del negozio ridotti di 25 oro, classifiche tra amici, buff radicali al Reggente

v0.103.0 · 04-10
Sopravvivenza del Corazzato: nuova rara Not Yet.; Acrobazia passata a Non comune; Living Fog e Fabbro di Porte fortemente nerfati

v0.102.0 · 04-03
Nuovo sistema di badge; Borrowed Time rielaborato in una carta di energia burst; Ascensione 6 diventa "Inflazione" (la rimozione al negozio parte da 100 oro, +50 a ogni acquisto)

v0.101.0 · 04-02
Buff al Reggente (Meteor/Parry, fino al tier A); niente elite al piano 6; Fabbro di Porte ora a rotazione di 3 fasi

v0.100.0 · 03-05
Lancio in Early Access: quasi 500k giocatori contemporanei il primo giorno