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적과 보스

적을 알고, 의도를 읽으세요

적의 행동은 완전히 예고되며 모든 보스는 고정 턴 루프로 움직입니다 — 패턴을 익히면 전투의 절반은 이긴 것입니다.

적 도감정예 & 보스 34종
지나간 시대의 우상 Bygone Effigy 정예

지나간 시대의 우상 Bygone Effigy

HP 1271막 a · 번성지 Overgrowth
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패턴과 카운터

수면과 각성 상태를 반복합니다. 수면 단계는 공짜 준비 시간입니다.

수면 중에 파워를 세팅하고, 깨어나는 턴에는 방어를 확보하세요.
버도니스 Byrdonis 정예

버도니스 Byrdonis

HP 911막 a · 번성지 Overgrowth
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패턴과 카운터

급강하와 쪼기를 번갈아 사용 — 꾸준한 중간 피해로 처력을 압박합니다.

쪼기 턴에 약화를 걸고 빠르게 잡으세요.
잠복 군집 Skulking Colony 정예

잠복 군집 Skulking Colony

HP 791막 b · 언더독스 Underdocks
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패턴과 카운터

한 번에 받는 피해에 상한이 있습니다 — 주권의 검 Sovereign Blade 같은 단발 대형 피해 덱의 하드 카운터.

다단 히트와 지속 피해(독/파멸)는 상한을 무시합니다.
공포 뱀장어 Terror Eel 정예

공포 뱀장어 Terror Eel

HP 1401막 b · 언더독스 Underdocks
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패턴과 카운터

1막에서 가장 튼튼한 정예 중 하나 — 덱의 지구력을 시험합니다.

소모전을 피할 충분한 방어를 준비하세요.
감염된 프리즘 Infested Prism 정예

감염된 프리즘 Infested Prism

HP 2002막 · 하이브 The Hive
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패턴과 카운터

처력 200의 2막 문지기 — 빌드가 궤도에 올랐는지 검증합니다.

2막 전에 엔진을 완성하거나, 정예 루트를 피하세요.
곤충술사 Entomancer 정예

곤충술사 Entomancer

HP 1452막 · 하이브 The Hive
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패턴과 카운터

전투 내내 벌을 소환 — 판이 계속 불어납니다.

광역을 준비하거나 시전자를 직접 태우세요.
밴텀 Vantom 보스

밴텀 Vantom

HP 1731막 a · 번성지 Overgrowth
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패턴과 카운터

미끄러움 9중첩으로 시작 — 모든 타격이 1 피해k만 줍니다. 고정 4턴 루프: 3턴은 25+ 킬링 스윙, 4턴은 자기 강화로 당신의 공격 창구.

저렴한 다단 히트로 중첩을 벗기고, 3턴은 풀방어하세요.
일족 The Kin 보스

일족 The Kin

HP 190+58+591막 a · 번성지 Overgrowth
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패턴과 카운터

사제 1명과 신도 2명: 신도는 강하게 때리며 힘이 성장하고, 사제는 후열에서 디버프를 겁니다.

처력이 낮은 신도부터 집중 공격한 뒤 사제를 처리하세요.
의식의 짐승 Ceremonial Beast 보스

의식의 짐승 Ceremonial Beast

HP 2521막 a · 번성지 Overgrowth
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패턴과 카운터

매 턴 힘 +2 — 순수한 DPS 레이스. 처력 150 이하에서 비틀거린 뒤 울림 Ringing을 겁니다: 턴당 카드 1장만 사용 가능.

처력 임계치를 조절하고, 울림 중에는 최고의 카드 한 장만 쓰세요.
영혼 물고기 Soul Fysh 보스

영혼 물고기 Soul Fysh

HP 2111막 b · 언더독스 Underdocks
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패턴과 카운터

덱에 부름 Beckon 상태 이상(1코스트, 미사용 시 방어 불가 6 피해)을 쑤셔 넣습니다. 4~5턴에 무형 획득.

부름 대처용 버리기/소멸 수단을 챙기고, 무형 턴에는 방어하세요.
라가불린 여왕 Lagavulin Matriarch 보스

라가불린 여왕 Lagavulin Matriarch

HP 2221막 b · 언더독스 Underdocks
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패턴과 카운터

고전의 변주: 잠든 상태로 시작하며, 전투가 길어질수록 더 나빠집니다.

수면 중에 세팅하세요; 느린 덱은 일부러 일찍 깨우기도 합니다.
지식의 악마 Knowledge Demon 보스

지식의 악마 Knowledge Demon

HP 321+2막 · 하이브 The Hive
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만족할 줄 모르는 자 The Insatiable 보스

만족할 줄 모르는 자 The Insatiable

HP 3212막 · 하이브 The Hive
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패턴과 카운터

모래구덩이 Sandpit 사망 타이머가 4에서 시작 — 0이 되면 그대로 패배. 덱에 추가되는 필사적 탈출 Frantic Escape 카드 한 장마다 턴이 하나 늘어납니다.

탈출 카드는 항상 사용하고, 카드를 함부로 소멸시키지 마세요. 모든 자원을 쏟으세요.
문 만드는 자 Doormaker 보스

문 만드는 자 Doormaker

HP 155(循环)3막 · 영광 Glory
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패턴과 카운터

문 → 생물 단계를 순환(v0.101부터 3단계 로테이션). 문은 힘을 유지한 채 처력 만땅으로 부활합니다. 독은 단계를 넘어 지속됩니다.

2단계의 1턴 기절이 최고의 창구; 지속 피해 덱이 빛납니다.
실험체 #C10 Test Subject #C10 보스

실험체 #C10 Test Subject #C10

HP 100/200/3003막 · 영광 Glory
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패턴과 카운터

처력 600의 마라톤: 1페이즈는 스킬 사용에 힘 +2로 응징; 2페이즈는 상처 Wound를 밀어 넣어 미방어 피해 유발; 3페이즈는 무형을 번갈아 사용. 지속 피해는 페이즈마다 리셋.

1페이즈는 공격, 2페이즈는 완벽 방어, 3페이즈는 취약 턴에만 타격. 성장형 파워가 승리합니다.
니빗 Nibbit 일반

니빗 Nibbit

HP 42-461막 a · 번성지 Overgrowth
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패턴과 카운터

고정 3턴 루프: 12 피해 돌진, 방어를 동반한 6 피해 할퀴기, 그리고 힘 +2의 쉿 소리. 무리는 루프를 엇갈리게 돌립니다.

힘 중첩이 커지기 전에 한 마리씩 집중; 12 피해 턴을 위해 방어를 아끼세요.
몰러 Mawler 일반

몰러 Mawler

HP 721막 a · 번성지 Overgrowth
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패턴과 카운터

4×2 발톱으로 시작한 뒤 14 피해 찢기와 발톱을 번갈아 사용; 한 번 포효해 취약 3을 겁니다.

취약 턴에는 단단히 방어하세요; 여기서 약화는 훌륭한 가치.
화석 추적자 Fossil Stalker 일반

화석 추적자 Fossil Stalker

HP 51-531막 b · 언더독스 Underdocks
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패턴과 카운터

빨아들이기 3중첩을 지니고 있어, 막지 못한 타격마다 힘 +3을 얻습니다. 12 피해 물기로 시작.

모든 타격을 막으세요; 한 번 뚫리면 스노우볼이 시작됩니다.
유령선 Haunted Ship 일반

유령선 Haunted Ship

HP 631막 b · 언더독스 Underdocks
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패턴과 카운터

1턴에 10 피해 돌진과 함께 덱에 상처 2장을 밀어 넣고, 2턴에는 피해 없이 약화/취약/허약 2씩의 출몰을 사용합니다.

2턴에 전력 공격; 출몰 대비 인공물 Artifact를 아끼세요.
굴착자 Tunneler 일반

굴착자 Tunneler

HP 872막 · 하이브 The Hive
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패턴과 카운터

13 피해 물기 뒤 잠복해 감소하지 않는 방어 +32를 얻고 매 턴 아래에서 23 피해로 공격. 방어를 전부 깨면 1턴 기절.

기절을 노려 폭발 피해로 방어를 깨세요; 아니면 매 턴 23을 막으며 갈아내세요.
오비콥터 Ovicopter 일반

오비콥터 Ovicopter

HP 124-1302막 · 하이브 The Hive
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패턴과 카운터

1~2턴 내에 유충으로 부화하는 단단한 알 3개를 낳은 뒤, 16 피해 강타와 취약 2를 거는 연화 타격을 반복합니다.

부화 전에 알을 터뜨리세요; 광역의 가치가 매우 높습니다.
개구리 기사 Frog Knight 일반

개구리 기사 Frog Knight

HP 1913막 · 영광 Glory
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패턴과 카운터

도금 15. 허약을 동반한 13 피해 혀 채찍, 21 피해 강타, 힘 +5 전투 함성을 순환; 처력 절반 이하에서 1회성 35 피해 딱정벌레 돌진.

처력을 절반 아래로 밀어넣는 턴에는 방어 35 이상을 준비하세요.
올빼미 치안관 Owl Magistrate 일반

올빼미 치안관 Owl Magistrate

HP 2343막 · 영광 Glory
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패턴과 카운터

고정 4턴 루프: 심문 16, 4×6 쪼기, 방어적 상승, 그리고 33 피해 + 취약 4의 선고.

상승 턴에 피해를 쏟고, 선고 턴에는 33 이상 방어하세요.
개구리 기생충 Phrog Parasite 정예

개구리 기생충 Phrog Parasite

HP 61-641막 a · 번성지 Overgrowth
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패턴과 카운터

감염(버리기 더미에 감염 상태 이상 3장)과 채찍 4×4를 번갈아 사용. 사망 시 감염됨 Infested 발동: 꿈틀이 4마리가 첫 턴 기절 상태로 소환 — 모두 죽여야 전투 종료.

광역은 2페이즈를 위해 아끼고, 감염은 소멸이나 변환 효과로 정리하세요.
환영 정원사 Phantasmal Gardener 정예

환영 정원사 Phantasmal Gardener

HP 26-31 ×41막 b · 언더독스 Underdocks
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패턴과 카운터

소심 6을 가진 정원사 4명 — 매 턴 첫 타격이 방어를 부여해 다단 히트 덱을 처벌합니다. 물기 → 채찍 → 휘두르기 → 거대화 루프를 엇갈린 위상으로 공유.

단발 대형 피해로 한 명씩 잡으세요; 거대화 턴이 가까운 대상부터.
데시밀리피드 Decimillipede 정예

데시밀리피드 Decimillipede

HP 40-46 ×32막 · 하이브 The Hive
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패턴과 카운터

독립적으로 행동하는 3개의 마디. 다른 마디가 살아 있을 때 하나가 죽으면 처력 25로 재접합 — 그래서 광역은 함정입니다. (마디당 처력은 패치 노트 기준; 위키 인포박스는 아직 42-48로 표기.)

한 번에 한 마디씩 집중; 두 마디가 쓰러지면 압박이 급감합니다.
마법 기사 Magi Knight 정예

마법 기사 Magi Knight

HP 823막 · 영광 Glory
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패턴과 카운터

오라 감쇠: 살아 있는 동안 당신의 모든 카드가 다운그레이드됩니다. 35 피해 매직 밤으로 순환. 3인조 기사단의 일원.

가장 먼저 잡으세요 — 기사단 중 처력이 가장 낮고, 다운그레이드와 핵폭탄을 동시에 제거합니다.
망령 기사 Spectral Knight 정예

망령 기사 Spectral Knight

HP 933막 · 영광 Glory
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패턴과 카운터

오라 헥스: 살아 있는 동안 손패의 모든 카드가 허무가 됩니다(미사용 카드는 턴 종료 시 버려짐). 영혼 베기 15와 영혼 화염 3×3을 번갈아 사용.

마법 기사 다음으로 두 번째에 잡아 손패를 허무에서 해방하세요.
철퇴 기사 Flail Knight 정예

철퇴 기사 Flail Knight

HP 1013막 · 영광 Glory
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패턴과 카운터

15 피해 돌진으로 시작한 뒤 파괴자(힘 +3), 철퇴 9×2, 추가 돌진을 순환. 기사단 중 가장 튼튼합니다.

마지막에 처리하세요; 동료를 정리하는 동안 돌진만 막으면 됩니다.
메카 기사 Mecha Knight 정예

메카 기사 Mecha Knight

HP 3003막 · 영광 Glory
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패턴과 카운터

인공물 3과 고정 4턴 루프: 차지 25 → 화염방사기(손패에 화상 4장) → 예비 동작(힘 +5, 방어 +15) → 강력 베기 35. 최악의 정예로 널리 꼽힘. (단일 커뮤니티 출처 데이터 — 인게임 확인 필요.)

화상은 즉시 사용하거나 소멸; 예비 동작 턴에는 공격 생략; 강력 베기에는 방어 40+ 확보. 미완성 덱은 건드리지 마세요.
영혼 결속체 Soul Nexus 정예

영혼 결속체 Soul Nexus

HP 2343막 · 영광 Glory
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패턴과 카운터

항상 영혼 연소 29로 시작한 뒤 영혼 연소, 소용돌이 6×4, 생명 흡수(18 피해 + 취약 2 + 약화 2)를 순환하며 같은 행동을 연속으로 반복하지 않습니다.

첫 턴에 방어 29+를 준비하세요; 디버프 해제 유물(오렌지 알약류)이 큰 이점.
폭포 거인 Waterfall Giant 보스

폭포 거인 Waterfall Giant

HP 2401막 b · 언더독스 Underdocks
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패턴과 카운터

거의 모든 행동이 증기 분출 3중첩을 추가합니다. 처력 0이 되면 무적이 되어 모든 디버프를 해제하고, 다음 턴 중첩만큼의 피해로 자폭 — 0중첩 상태로 죽이면(예: 파멸 처형) 자폭하지 않습니다. 순수 DPS 레이스.

최고의 방어와 포션은 폭발 턴을 위해 아끼세요; 독/파멸이 탁월하고, 약화는 폭발을 줄이지 못합니다.
카이저 크랩 Kaiser Crab 보스

카이저 크랩 Kaiser Crab

HP 209 + 1992막 · 하이브 The Hive
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패턴과 카운터

포위됨: 등을 보인 집게의 공격은 피해 +50%. 한쪽 집게가 죽으면 다른 쪽이 힘과 방어 +99를 얻습니다(패치 노트는 힘 6, 인포박스는 아직 5 — 수치 불확실). 로켓 집게의 31 피해 레이저가 치명적.

로켓 집게부터 집중하고 1~2턴 내에 둘 다 잡아 복수 창구를 좁히세요; 광역은 양쪽 집게를 동시에 칩니다.
여왕 The Queen 보스

여왕 The Queen

HP ~400 + 199 guard3막 · 영광 Glory
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패턴과 카운터

속박의 사슬이 매 턴 처음 뽑는 카드를 속박 — 턴당 속박 카드는 1장만 사용 가능하지만, 턴 중 드로우(곡예 Acrobatics, 제물 Offering)는 자유. 2턴에 약화+취약+허약 99 강타; 횃불 머리 합성체가 죽으면 격노해 처형 루프 돌입. (처력은 단일 커뮤니티 출처 — 불확실.)

합성첨부터 잡고, 1페이즈에 성장형 파워를 세팅한 뒤 턴 중 드로우로 폭발 피해; 99중첩 디버프 턴에는 인공물 Artifact가 답.

팁: 각 적의 '자세히 보기'를 펼쳐 패턴과 카운터를 확인하세요.

스포트라이트: 지식의 악마 Knowledge Demon 보스
지식의 악마 Knowledge Demon

HP 321+ · 2막 · 하이브 The Hive

공인 최악의 보스: 매 라운드 영구 디버프 선택(턴당 6 피해/드로우 -1/후반 카드·에너지 상한)을 강요하며, 자기 회복과 영구 힘 성장까지.

페이즈와 기믹

  • 매 라운드 영구 선택을 강요합니다: 부패(턴당 6 피해) 또는 정신 부식(매 턴 카드 1장 적게 드로우).
  • 전투 후반이 되면 디버프가 카드 사용·에너지 상한으로 격상되어 턴을 더욱 옭아맵니다.
  • 전투 내내 자기 회복과 영구 힘 성장 — 길어질수록 나빠집니다. 이것은 피해 레이스입니다.
  • 다단 히트 턴의 총 피해는 막대하지만, 반격 효과의 최고 창구이기도 합니다.

위험한 턴 한눈에 보기

행동 위험도
매 라운드 영구 디버프 선택 강요(턴당 6 피해 또는 드로우 -1) 치명적
다단 히트 턴 높은 총 피해의 연속 타격; 가시 / 화염 장벽으로 응징 높음
회복 턴 느린 덱을 처벌하는 자기 회복 보통
전투 후반 디버프가 카드/에너지 상한이 되고 힘은 계속 성장 치명적

대응 방법

공격적으로 레이스하세요; 다단 히트 턴에는 가시 Thorns/화염 장벽 Flame Barrier로 응징. 가시/취약 패키지는 아이언클래드를, 폭발 창구 계획은 상위 빌드를 참조하세요.
보스 치트 시트보스 12종
이름 HP 핵심 기믹 카운터
밴텀 Vantom 1막 a · 번성지 Overgrowth 173 미끄러움 9중첩으로 시작 — 모든 타격이 1 피해k만 줍니다. 고정 4턴 루프: 3턴은 25+ 킬링 스윙, 4턴은 자기 강화로 당신의 공격 창구. 저렴한 다단 히트로 중첩을 벗기고, 3턴은 풀방어하세요.
일족 The Kin 1막 a · 번성지 Overgrowth 190+58+59 사제 1명과 신도 2명: 신도는 강하게 때리며 힘이 성장하고, 사제는 후열에서 디버프를 겁니다. 처력이 낮은 신도부터 집중 공격한 뒤 사제를 처리하세요.
의식의 짐승 Ceremonial Beast 1막 a · 번성지 Overgrowth 252 매 턴 힘 +2 — 순수한 DPS 레이스. 처력 150 이하에서 비틀거린 뒤 울림 Ringing을 겁니다: 턴당 카드 1장만 사용 가능. 처력 임계치를 조절하고, 울림 중에는 최고의 카드 한 장만 쓰세요.
영혼 물고기 Soul Fysh 1막 b · 언더독스 Underdocks 211 덱에 부름 Beckon 상태 이상(1코스트, 미사용 시 방어 불가 6 피해)을 쑤셔 넣습니다. 4~5턴에 무형 획득. 부름 대처용 버리기/소멸 수단을 챙기고, 무형 턴에는 방어하세요.
라가불린 여왕 Lagavulin Matriarch 1막 b · 언더독스 Underdocks 222 고전의 변주: 잠든 상태로 시작하며, 전투가 길어질수록 더 나빠집니다. 수면 중에 세팅하세요; 느린 덱은 일부러 일찍 깨우기도 합니다.
지식의 악마 Knowledge Demon 2막 · 하이브 The Hive 321+ 공인 최악의 보스: 매 라운드 영구 디버프 선택(턴당 6 피해/드로우 -1/후반 카드·에너지 상한)을 강요하며, 자기 회복과 영구 힘 성장까지. 공격적으로 레이스하세요; 다단 히트 턴에는 가시 Thorns/화염 장벽 Flame Barrier로 응징.
만족할 줄 모르는 자 The Insatiable 2막 · 하이브 The Hive 321 모래구덩이 Sandpit 사망 타이머가 4에서 시작 — 0이 되면 그대로 패배. 덱에 추가되는 필사적 탈출 Frantic Escape 카드 한 장마다 턴이 하나 늘어납니다. 탈출 카드는 항상 사용하고, 카드를 함부로 소멸시키지 마세요. 모든 자원을 쏟으세요.
문 만드는 자 Doormaker 3막 · 영광 Glory 155(循环) 문 → 생물 단계를 순환(v0.101부터 3단계 로테이션). 문은 힘을 유지한 채 처력 만땅으로 부활합니다. 독은 단계를 넘어 지속됩니다. 2단계의 1턴 기절이 최고의 창구; 지속 피해 덱이 빛납니다.
실험체 #C10 Test Subject #C10 3막 · 영광 Glory 100/200/300 처력 600의 마라톤: 1페이즈는 스킬 사용에 힘 +2로 응징; 2페이즈는 상처 Wound를 밀어 넣어 미방어 피해 유발; 3페이즈는 무형을 번갈아 사용. 지속 피해는 페이즈마다 리셋. 1페이즈는 공격, 2페이즈는 완벽 방어, 3페이즈는 취약 턴에만 타격. 성장형 파워가 승리합니다.
폭포 거인 Waterfall Giant 1막 b · 언더독스 Underdocks 240 거의 모든 행동이 증기 분출 3중첩을 추가합니다. 처력 0이 되면 무적이 되어 모든 디버프를 해제하고, 다음 턴 중첩만큼의 피해로 자폭 — 0중첩 상태로 죽이면(예: 파멸 처형) 자폭하지 않습니다. 순수 DPS 레이스. 최고의 방어와 포션은 폭발 턴을 위해 아끼세요; 독/파멸이 탁월하고, 약화는 폭발을 줄이지 못합니다.
카이저 크랩 Kaiser Crab 2막 · 하이브 The Hive 209 + 199 포위됨: 등을 보인 집게의 공격은 피해 +50%. 한쪽 집게가 죽으면 다른 쪽이 힘과 방어 +99를 얻습니다(패치 노트는 힘 6, 인포박스는 아직 5 — 수치 불확실). 로켓 집게의 31 피해 레이저가 치명적. 로켓 집게부터 집중하고 1~2턴 내에 둘 다 잡아 복수 창구를 좁히세요; 광역은 양쪽 집게를 동시에 칩니다.
여왕 The Queen 3막 · 영광 Glory ~400 + 199 guard 속박의 사슬이 매 턴 처음 뽑는 카드를 속박 — 턴당 속박 카드는 1장만 사용 가능하지만, 턴 중 드로우(곡예 Acrobatics, 제물 Offering)는 자유. 2턴에 약화+취약+허약 99 강타; 횃불 머리 합성체가 죽으면 격노해 처형 루프 돌입. (처력은 단일 커뮤니티 출처 — 불확실.) 합성첨부터 잡고, 1페이즈에 성장형 파워를 세팅한 뒤 턴 중 드로우로 폭발 피해; 99중첩 디버프 턴에는 인공물 Artifact가 답.

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