SLAY THE SPIRE 2 · 얼리 액세스

미지의 첨탑을 오륵라
당신의 전설을 쓰라

Slay the Spire 2 공략 허브

카드, 유물, 루트, 보스에 대한 가장 완전한 가이드 — 궁극의 덱을 만들고 정상에 도달하세요!

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슬레이 더 스파이어 2 카드 선택 가이드: 가져가기 vs 건너뛰기 프레임워크, 등급의 진실, 첫 5픽 우선순위 (v0.111 베타)

덱은 컬렉션이 아니라 기계입니다. 가져갈까 건너뛸까 판단하는 완전한 프레임워크로 첫 다섯 픽의 우선순위 사다리, 등급이 곧 성능이 아니라는 증거, 후보 카드를 검증하는 다섯 가지 질문, 캐릭터별 드래프팅 규칙까지 정리합니다.

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슬레이 더 스파이어 2 완전 초보 가이드: 첫 승리 로드맵, 캐릭터 5종 해금 순서, 액트별 생존법 (v0.111 베타)

슬레이 더 스파이어 2 얼리 액세스 v0.111 기준, 첫 런부터 첫 승리까지 층별 로드맵을 정리합니다. 어느 영웅부터 해금하고 플레이할지, 액트별 생존법, 초보 런을 죽이는 여덟 가지 실수, 최종 보스 전에 반드시 점검할 체크리스트까지 다룹니다.

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슬레이 더 스파이어 2 골드 경제 및 상점 공략: 카드 제거, 유물, 예산 관리 가이드 (v0.111 베타)

슬레이 더 스파이어 2에서 골드를 어떻게 쓸 것인가. 카드 제거가 카드 구매보다 나은 이유, 멤버십 카드 등 상점 전용 유물을 언제 위해 저축해야 하는지, 액트별 예산, 이벤트 수입, 그리고 승천 6 인플레이션에서 살아남는 경제 습관까지 정리합니다.

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슬레이 더 스파이어 2 이벤트 공략: 핵심 이벤트 15종 전체 선택지와 커뮤니티 정답 (v0.111 베타)

슬레이 더 스파이어 2의 영향력 있는 이벤트 전체 해설. 심연의 목욕탕, 합성기, 웡고 상점, 숨겨진 상인 사슬까지 각 선택지의 결과와 커뮤니티 픽, 그리고 덱이 정답에서 벗어나야 할 순간을 정리합니다.

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경로 설계 · 노드 우선순위 · 리스크 평가

패치 노트v0.111
patch

v0.111.0 · 08-14
베타: 또 한 번의 밸런스 및 수정 패스(베타 브랜치)

v0.110.0 · 07-31
사일런트 독 패키지 재작업(연무 Haze/발병 Outbreak/환영 Mirage 리디자인); 환영이 더 이상 소멸하지 않음; 키보드 전용 모드; 지도 스크린샷 공유

v0.109.0 · 07-17
신규 네오우 유물 2종(시그니처 포션 + 퀘스트 카드); 이온글래스 너프, 횃불 머리 합성체 버프; 거의 모든 포션이 팀원 대상 지정 가능; 번체 중국어 현지화 시작

v0.108.0 · 07-03
신규 협동 카드 15장; 턴 종료 처리 순서 변경(파멸이 더 이상 '먼저 죽이지' 않음); 2인 적 방어 스케일링이 고정 ×2로 감소; 모드/비모드 세이브 분리

v0.107.1 · 06-19
메인 브랜치 대규모 업데이트 #2: 전방위 밸런스 조정(최대 84장 카드 수정)

v0.106.0 · 05-22
미라의 손 버프(우선순위 기반 선택); 감염된 프리즘과 이온글래스 재작업

v0.105.0 · 05-08
문 만드는 자가 신규 보스 이온글래스로 교체; 도감 추가; 잉크의 검 잉크 독 별너스 감소

v0.104.0 · 04-24
협동 스케일링 너프(인공물/미끄러움/소심); 멀티플레이어에서 책략 Stratagem 금지 해제; 태그 팀 Tag Team 버프

v0.103.2 · 04-17
대규모 업데이트 #1이 v0.100–0.103.1을 메인에 병합: 신규 네오우 유물 5종, 상점 유물 가격 25골드 인하, 친구 리더보드, 섭정 전방위 버프

v0.103.0 · 04-10
아이언클래드 생존력: 신규 희귀 카드 아직은 Not Yet.; 곡예가 고급으로 이동; 살아있는 안개와 문 만드는 자 대폭 너프

v0.102.0 · 04-03
신규 배지 시스템; 빌린 시간 Borrowed Time이 폭발 에너지 카드로 재작업; 승천 6이 '인플레이션'으로 변경(상점 제거가 100골드에서 시작, 매번 +50)

v0.101.0 · 04-02
섭정 버프(유성 Meteor/막기 Parry, A티어까지 상승); 6층 정예 삭제; 문 만드는 자가 3단계 로테이션으로 변경

v0.100.0 · 03-05
얼리 액세스 출시: 첫날 동시 접속자 약 50만 명