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Meistere alle fünf Helden

Startwerte, Freischalt-Reihenfolge, Kernmechaniken und empfohlene Builds auf einen Blick — plus die Signaturkarten jedes Helden, damit du deinen eigenen Weg zum Sieg schmiedest.

Wähle deinen Helden

Helden schalten sich in einer Kette frei: Eisenklaue → Stille → Regent → Nekrobinde → Defekt. Anfänger sollten mit der Eisenklaue starten.

Eisenklaue The IroncladStärke / Block

Signaturkarten

Die Stille The SilentAgilität / Gift
Die Stille The Silent

Start-LP70

Start-ReliktRing der Schlange Ring of the Snake: zieht zu Kampfbeginn zusätzliche Karten

FreischaltenStarte einen Run als Eisenklaue, um sie freizuschalten

Signaturkarten

Meucheln Backstab 0
Meucheln Backstab
Angriff
0-Kosten-Burst-Schaden, der gleichermaßen in Gift-, Klingen- und List-Decks passt.
Katalysator Catalyst 1
Katalysator Catalyst
Fertigkeit
Verdoppelt (verbessert: verdreifacht) das Gift eines Gegners — der Finisher des Gift-Decks.
Klingentanz Blade Dance 1
Klingentanz Blade Dance
Fertigkeit
Fügt deiner Hand Klingen Shivs hinzu. Zentraler Klingen-Generator — mit Präzision Accuracy kombinieren, um zu skalieren.
Adrenalin Adrenaline 0
Adrenalin Adrenaline
Fertigkeit
Karten ziehen plus Energie in einer Karte — passt in praktisch jedes Stille-Deck.
Neutralisieren Neutralize 0
Neutralisieren Neutralize
Angriff
Verursacht 3 Schaden (4 verbessert) und verleiht 1 Schwach (2 verbessert) — die stärkste Startkarte im Spiel, kostenloser Wert in jedem Kampf.
Dolchwurf Dagger Throw 1
Dolchwurf Dagger Throw
Angriff
Verursacht 9 Schaden (12 verbessert), ziehe 1 Karte und wirf dann 1 ab — der Abwurf-Auslöser, den jedes List-Deck will.
Akrobatik Acrobatics 1
Akrobatik Acrobatics
Fertigkeit
Ziehe 3 Karten (4 verbessert) und wirf dann 1 ab — der Zieh-Kern der List-Maschinerie. In v0.103 von Gewöhnlich auf Ungewöhnlich verschoben.
Taktiker Tactician 3
Taktiker Tactician
Fertigkeit
Erhalte 1 Energie (2 verbessert). List Sly — wird sie abgeworfen, spielt sie sich kostenlos selbst und verwandelt Abwurf-Effekte in freie Energie.
Giftige Dämpfe Noxious Fumes 1
Giftige Dämpfe Noxious Fumes
Fähigkeit
Verleiht zu Beginn jedes Zuges ALLEN Gegnern 2 Gift (3 verbessert) — der 1-Kosten-Motor der Gift-Decks.
Geistergestalt Wraith Form 3
Geistergestalt Wraith Form
Fähigkeit
Erhalte 2 Immateriell (3 verbessert); verliere zu Beginn jedes Zuges 1 Geschicklichkeit. In StS2 auf die neue Seltenheit Antik angehoben — eine defensive Antwort, die jedes Deck einstreuen kann.
Der Regent The RegentSterne / Schmieden
Der Regent The Regent

Start-LP72

Start-ReliktGöttliches Recht Divine Right: erhalte zu Kampfbeginn 3 Sterne

FreischaltenStarte einen Run als Die Stille, um ihn freizuschalten

Kernmechaniken

Neuer Charakter — ein astraler Magier, der auf einem Thron getragen wird. Zwei Ressourcen: Sterne bleiben über Züge hinweg ohne Obergrenze bestehen; Schmieden Forge verstärkt dauerhaft seine Herrscherklinge Sovereign Blade. Mische niemals Stern- und Schmiede-Karten in einem Deck.

Empfohlene Builds

A Sternen-Burst Star Burst Ausrichtung Alignment wandelt Sterne in Energie um; Sieben Sterne Seven Stars gibt 7 für 49 Flächenschaden aus. Niemals mit Schmieden mischen — dein Stern-Einkommen pro Durchmischen bestimmt, wie viele Stern-Verbraucher das Deck trägt.

Signaturkarten

Der Nekrobinde The NecrobinderBeschwören / Verdammnis
Der Nekrobinde The Necrobinder

Start-LP66

Start-ReliktGebundene Phylakterie Bound Phylactery: beschwöre zu Beginn jedes Zuges 1

FreischaltenStarte einen Run als Der Regent, um ihn freizuschalten

Kernmechaniken

Neuer Lich-Charakter, der Seite an Seite mit Osty kämpft, einer riesigen Skeletthand, die angreift und Treffer abfängt. Verdammnis-Stapel richten Gegner am Zugende hin, sobald Verdammnis ≥ ihre max. LP ist — die einzige S+-Antwort auf die LP-Skalierung im Koop. Seelen sind 0-Kosten-Marker („ziehe 2, dann erschöpfe“).

Empfohlene Builds

S Verdammnis-Exekution Doom Execute Verdammnis richtet prozentual zu den max. LP hin und ignoriert die Koop-LP-Skalierung — der einzige S+-Koop-Charakter. Ende der Tage End of Days fegt das Feld leer. Balanciere Seelen-Erzeugung gegen -Ausgabe, sonst stotterst du in Bosskämpfen.

Signaturkarten

Ende der Tage End of Days 3
Ende der Tage End of Days
Angriff
Massive Flächen-Verdammnis, die Gegner an der Schwelle sofort hinrichtet — kann Kämpfe auf der Stelle beenden.
Trotzen Defy 1
Trotzen Defy
Fertigkeit
Verleiht Schwach Weak (-25 % Gegnerschaden) — die preiswerteste Schadensminderung im Spiel.
Entfesseln Unleash 1
Entfesseln Unleash
Angriff
Osty verursacht 6 Schaden plus Schaden in Höhe seiner aktuellen LP — die zentrale Osty-Auszahlung; je größer Osty, desto härter trifft er.
Leibwächter Bodyguard 1
Leibwächter Bodyguard
Fertigkeit
Beschwöre 5 (7 verbessert) — der grundlegende Weg, Ostys LP zu vergrößern.
Geißel Scourge 1
Geißel Scourge
Fertigkeit
Verleiht 13 Verdammnis (16 verbessert) und ziehe 1 Karte (2 verbessert) — der wichtigste Verdammnis-Stapler, der nie Tempo kostet.
Zerfleischen Reave 1
Zerfleischen Reave
Angriff
Verursacht 9 Schaden (11 verbessert) und mische 1 Seele (2 verbessert) in deinen Nachziehstapel — der grundlegende Seelen-Motor.
Anstupsen Poke 0
Anstupsen Poke
Angriff
Osty verursacht 6 Schaden (9 verbessert) — ein kostenloser Osty-Befehl, den jedes Beschwörungs-Deck will.
Heimsuchen Haunt 1
Heimsuchen Haunt
Fähigkeit
Immer wenn du eine Seele spielst, verliert ein zufälliger Gegner 6 LP (8 verbessert) — das Drehkreuz der S-Tier-Seelen-Maschinerie.
Countdown Countdown 1
Countdown Countdown
Fähigkeit
Verleiht zu Beginn jedes Zuges einem zufälligen Gegner 6 Verdammnis (9 verbessert) — ein passiver Verdammnis-Motor.
Gestalt des Schnitters Reaper Form 3
Gestalt des Schnitters Reaper Form
Fähigkeit
Immer wenn deine Angriffe Schaden verursachen, verleihe ebenso viel Verdammnis — die Obergrenzen-Karte der Verdammnis-×-Angriff-Hybrid-Decks.
Der Defekt The DefectOrbs / Energie
Der Defekt The Defect

Start-LP75

Start-ReliktGesprungener Kern Cracked Core: kanalisiere zu Kampfbeginn 1 Blitz

FreischaltenStarte einen Run als Der Nekrobinde, um ihn freizuschalten

Kernmechaniken

Orb-System (Blitz/Frost/Dunkelheit/Plasma). Dauerhaftes Fokus-Stapeln gibt es in StS2 nicht mehr, ersetzt durch aktives Kanalisieren/Hervorrufen. Der 0-Kosten-Klaue-Archetyp kehrt zurück und tötet schneller als alles andere.

Empfohlene Builds

A Klaue Null-Kosten Claw Zero-Cost Klaue Claw + Schrott Scrape + Alles für Einen All for One + FTL + Strahlzelle Beam Cell bilden einen 0-Kosten-Schadenskreislauf — die schnellsten Kills im Spiel. Dunkelheits-Orb-Kontrolle ist das genaue Gegenteil für lange Kämpfe.

Signaturkarten

Kartenbibliothek-Übersicht

Die aktuelle Version enthält 577 Karten — dies ist eine kuratierte Auswahl der zentralen Signaturkarten jedes Helden. Öffne oben einen beliebigen Charakterabschnitt für vollständige Mechaniken und Build-Ratschläge.

Die Stille The Silent · 10 Karten
Meucheln Backstab 0
Meucheln Backstab
Angriff
0-Kosten-Burst-Schaden, der gleichermaßen in Gift-, Klingen- und List-Decks passt.
Katalysator Catalyst 1
Katalysator Catalyst
Fertigkeit
Verdoppelt (verbessert: verdreifacht) das Gift eines Gegners — der Finisher des Gift-Decks.
Klingentanz Blade Dance 1
Klingentanz Blade Dance
Fertigkeit
Fügt deiner Hand Klingen Shivs hinzu. Zentraler Klingen-Generator — mit Präzision Accuracy kombinieren, um zu skalieren.
Adrenalin Adrenaline 0
Adrenalin Adrenaline
Fertigkeit
Karten ziehen plus Energie in einer Karte — passt in praktisch jedes Stille-Deck.
Neutralisieren Neutralize 0
Neutralisieren Neutralize
Angriff
Verursacht 3 Schaden (4 verbessert) und verleiht 1 Schwach (2 verbessert) — die stärkste Startkarte im Spiel, kostenloser Wert in jedem Kampf.
Dolchwurf Dagger Throw 1
Dolchwurf Dagger Throw
Angriff
Verursacht 9 Schaden (12 verbessert), ziehe 1 Karte und wirf dann 1 ab — der Abwurf-Auslöser, den jedes List-Deck will.
Akrobatik Acrobatics 1
Akrobatik Acrobatics
Fertigkeit
Ziehe 3 Karten (4 verbessert) und wirf dann 1 ab — der Zieh-Kern der List-Maschinerie. In v0.103 von Gewöhnlich auf Ungewöhnlich verschoben.
Taktiker Tactician 3
Taktiker Tactician
Fertigkeit
Erhalte 1 Energie (2 verbessert). List Sly — wird sie abgeworfen, spielt sie sich kostenlos selbst und verwandelt Abwurf-Effekte in freie Energie.
Giftige Dämpfe Noxious Fumes 1
Giftige Dämpfe Noxious Fumes
Fähigkeit
Verleiht zu Beginn jedes Zuges ALLEN Gegnern 2 Gift (3 verbessert) — der 1-Kosten-Motor der Gift-Decks.
Geistergestalt Wraith Form 3
Geistergestalt Wraith Form
Fähigkeit
Erhalte 2 Immateriell (3 verbessert); verliere zu Beginn jedes Zuges 1 Geschicklichkeit. In StS2 auf die neue Seltenheit Antik angehoben — eine defensive Antwort, die jedes Deck einstreuen kann.
Ende der Tage End of Days 3
Ende der Tage End of Days
Angriff
Massive Flächen-Verdammnis, die Gegner an der Schwelle sofort hinrichtet — kann Kämpfe auf der Stelle beenden.
Trotzen Defy 1
Trotzen Defy
Fertigkeit
Verleiht Schwach Weak (-25 % Gegnerschaden) — die preiswerteste Schadensminderung im Spiel.
Entfesseln Unleash 1
Entfesseln Unleash
Angriff
Osty verursacht 6 Schaden plus Schaden in Höhe seiner aktuellen LP — die zentrale Osty-Auszahlung; je größer Osty, desto härter trifft er.
Leibwächter Bodyguard 1
Leibwächter Bodyguard
Fertigkeit
Beschwöre 5 (7 verbessert) — der grundlegende Weg, Ostys LP zu vergrößern.
Geißel Scourge 1
Geißel Scourge
Fertigkeit
Verleiht 13 Verdammnis (16 verbessert) und ziehe 1 Karte (2 verbessert) — der wichtigste Verdammnis-Stapler, der nie Tempo kostet.
Zerfleischen Reave 1
Zerfleischen Reave
Angriff
Verursacht 9 Schaden (11 verbessert) und mische 1 Seele (2 verbessert) in deinen Nachziehstapel — der grundlegende Seelen-Motor.
Anstupsen Poke 0
Anstupsen Poke
Angriff
Osty verursacht 6 Schaden (9 verbessert) — ein kostenloser Osty-Befehl, den jedes Beschwörungs-Deck will.
Heimsuchen Haunt 1
Heimsuchen Haunt
Fähigkeit
Immer wenn du eine Seele spielst, verliert ein zufälliger Gegner 6 LP (8 verbessert) — das Drehkreuz der S-Tier-Seelen-Maschinerie.
Countdown Countdown 1
Countdown Countdown
Fähigkeit
Verleiht zu Beginn jedes Zuges einem zufälligen Gegner 6 Verdammnis (9 verbessert) — ein passiver Verdammnis-Motor.
Gestalt des Schnitters Reaper Form 3
Gestalt des Schnitters Reaper Form
Fähigkeit
Immer wenn deine Angriffe Schaden verursachen, verleihe ebenso viel Verdammnis — die Obergrenzen-Karte der Verdammnis-×-Angriff-Hybrid-Decks.

Kartenwerte spiegeln die aktuelle EA-Version wider und können sich mit Updates ändern.