SLAY THE SPIRE 2 · EARLY ACCESS

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Pathing · Knoten-Prioritäten · Risikobewertung

Patchnotizenv0.107
patch

v0.111.0 · 08-14
Beta: erneute Balance- und Fix-Runde (Beta-Branch)

v0.110.0 · 07-31
Gift-Paket der Stillen überarbeitet (Haze/Outbreak/Mirage neu gestaltet); Mirage erschöpft nicht mehr; Nur-Tastatur-Modus; Karten-Screenshot-Teilen

v0.109.0 · 07-17
2 neue Neow-Relikte (Signatur-Trank + Quest-Karten); Aeonglass generft, Fackelkopf-Amalgam gebufft; fast jeder Trank kann auf Mitspieler zielen; Übersetzung ins traditionelle Chinesisch beginnt

v0.108.0 · 07-03
15 neue Koop-Karten; Reihenfolge der Zugende-Abrechnung geändert (Verdammnis „tötet nicht mehr zuerst“); Gegner-Block-Skalierung für 2 Spieler auf flaches ×2 gesenkt; Mod-/Nicht-Mod-Spielstände getrennt

v0.107.1 · 06-19
Major Update #2 auf Main: umfassende Balance (bis zu 84 Karten angefasst)

v0.106.0 · 05-22
Mumifizierte Hand Mummified Hand gebufft (prioritätsbasierte Picks); Befallenes Prisma und Aeonglass überarbeitet

v0.105.0 · 05-08
Türenmacher durch den neuen Boss Aeonglass ersetzt; Bestiarium hinzugefügt; Tinten-Gift-Bonus der Tintenklinge Blade of Ink gekürzt

v0.104.0 · 04-24
Koop-Skalierungs-Nerfs (Artefakt/Glitschig/Scheu); Stratagem im Multiplayer entbannt; Tag Team gebufft

v0.103.2 · 04-17
Major Update #1 mergt v0.100–0.103.1 auf Main: 5 neue Neow-Relikte, Laden-Reliktpreise um 25 Gold gesenkt, Freundes-Ranglisten, umfassende Regent-Buffs

v0.103.0 · 04-10
Eisenklaue-Überlebensfähigkeit: neue Seltene Not Yet.; Akrobatik auf Ungewöhnlich verschoben; Lebender Nebel Living Fog und Türenmacher stark generft

v0.102.0 · 04-03
Neues Abzeichen-System; Geliehene Zeit Borrowed Time zu einer Burst-Energie-Karte umgebaut; Himmelsleiter 6 wird zu „Inflation“ (Laden-Entfernung startet bei 100 Gold, +50 pro Stufe)

v0.101.0 · 04-02
Regent-Buffs (Meteor/Parry, bis A-Tier); keine Eliten auf Etage 6; Türenmacher jetzt eine 3-Phasen-Rotation

v0.100.0 · 03-05
Early-Access-Start: fast 500k gleichzeitige Spieler am ersten Tag