
Der umfassendste Guide zu Karten, Relikten, Routen und Bossen — baue das ultimative Deck und erreiche die Spitze!
Alle Guides durchstöbern ◈Ein komplettes Nehmen-oder-Überspringen-Framework: Warum dein Deck eine Maschine ist, eine Prioritätsleiter für die ersten fünf Picks, der Beweis, dass Rarität nicht gleich Stärke bedeutet, fünf Prüf-Fragen für jede Kartenkandidatin und Draft-Regeln pro Charakter.
Eine Etage-für-Etage-Roadmap vom allerersten Run bis zum ersten Sieg: welchen Helden du zuerst freischaltest und spielst, wie du jeden Akt überlebst, die acht klassischen Anfängerfehler und eine Checkliste, die du vor dem finalen Boss durchgehst.
Wie du Gold in Slay the Spire 2 ausgibst: warum Kartenentfernung den Kartenkauf schlägt, wann sich das Sparen für die Mitgliedskarte und andere Shop-Relikte lohnt, Budgets Akt für Akt, Einkommen durch Ereignisse und die Ökonomie unter der Inflation von Aufstieg 6.
Jedes wirkungsvolle Slay the Spire 2 Ereignis erklärt: Abyssische Bäder, Amalgamierer, Wongos, die versteckte Händler-Kette und mehr, mit dem Ergebnis jeder Option, dem Community-Pick und wann dein Deck abweichen sollte.





5 Charaktere · 577+ Karten · Mechaniken und Archetypen erklärt
Mechaniken · Muster · Konter
v0.111.0 · 08-14
Beta: erneute Balance- und Fix-Runde (Beta-Branch)
v0.110.0 · 07-31
Gift-Paket der Stillen überarbeitet (Haze/Outbreak/Mirage neu gestaltet); Mirage erschöpft nicht mehr; Nur-Tastatur-Modus; Karten-Screenshot-Teilen
v0.109.0 · 07-17
2 neue Neow-Relikte (Signatur-Trank + Quest-Karten); Aeonglass generft, Fackelkopf-Amalgam gebufft; fast jeder Trank kann auf Mitspieler zielen; Übersetzung ins traditionelle Chinesisch beginnt
v0.108.0 · 07-03
15 neue Koop-Karten; Reihenfolge der Zugende-Abrechnung geändert (Verdammnis „tötet nicht mehr zuerst“); Gegner-Block-Skalierung für 2 Spieler auf flaches ×2 gesenkt; Mod-/Nicht-Mod-Spielstände getrennt
v0.107.1 · 06-19
Major Update #2 auf Main: umfassende Balance (bis zu 84 Karten angefasst)
v0.106.0 · 05-22
Mumifizierte Hand Mummified Hand gebufft (prioritätsbasierte Picks); Befallenes Prisma und Aeonglass überarbeitet
v0.105.0 · 05-08
Türenmacher durch den neuen Boss Aeonglass ersetzt; Bestiarium hinzugefügt; Tinten-Gift-Bonus der Tintenklinge Blade of Ink gekürzt
v0.104.0 · 04-24
Koop-Skalierungs-Nerfs (Artefakt/Glitschig/Scheu); Stratagem im Multiplayer entbannt; Tag Team gebufft
v0.103.2 · 04-17
Major Update #1 mergt v0.100–0.103.1 auf Main: 5 neue Neow-Relikte, Laden-Reliktpreise um 25 Gold gesenkt, Freundes-Ranglisten, umfassende Regent-Buffs
v0.103.0 · 04-10
Eisenklaue-Überlebensfähigkeit: neue Seltene Not Yet.; Akrobatik auf Ungewöhnlich verschoben; Lebender Nebel Living Fog und Türenmacher stark generft
v0.102.0 · 04-03
Neues Abzeichen-System; Geliehene Zeit Borrowed Time zu einer Burst-Energie-Karte umgebaut; Himmelsleiter 6 wird zu „Inflation“ (Laden-Entfernung startet bei 100 Gold, +50 pro Stufe)
v0.101.0 · 04-02
Regent-Buffs (Meteor/Parry, bis A-Tier); keine Eliten auf Etage 6; Türenmacher jetzt eine 3-Phasen-Rotation
v0.100.0 · 03-05
Early-Access-Start: fast 500k gleichzeitige Spieler am ersten Tag