| HP | 321+ |
| Typ | Boss |
| Akt | Akt 2 · Der Schwarm The Hive |
Weithin der härteste Boss: Jede Runde erzwingt er eine permanente Debuff-Wahl (6 Schaden/Zug, -1 Karten ziehen, später Karten-/Energie-Obergrenzen), dazu Selbstheilung und permanenter Stärkezuwachs.
Gegner-Werte sind geprüft gegen Spiel v0.111— Early-Access-Balance kann sich zwischen Patches verschieben.
Alle normalen Gegner, Elites und Bosse von Act 1 in Slay the Spire 2 Early Access (v0.111-Beta): Zugzyklen, HP-Checks, Block-Schwellen und Gegenmittel pro Charakter für beide Variantenpools – Overgrowth (Act 1a) und Underdocks (Act 1b).
Jeder Statuseffekt in Slay the Spire 2 Early Access v0.111 mit exakten Zahlen erklärt: die Mathematik von plus 50 Prozent Verwundbar und minus 25 Prozent Schwach, die Stapel-Regeln von Gift und Verdammnis, Stärke-Rennen, Block, Panzerung und Unkörperlichkeit in der Verteidigung, die Statuskarten, die Bosse in dein Deck schieben, und welche Bosse jeden Debuff löschen oder ihm widerstehen.
Jeder Trank in Slay the Spire 2 v0.111 erklärt: exakte Effekte, der beste Zug zum Trinken jedes Tranks, die Halten-gegen-Trinken-Logik, die Fee in der Flasche als Versicherung und die Trank-Prioritäten für alle fünf Charaktere.