
| Seltenheit | Ungewöhnlich |
| Stufe | S |
Jeder 10. Angriff, den du spielst, verursacht doppelten Schaden — verheerend mit Mehrfachtreffern oder schweren Hieben.
Relikt-Werte sind geprüft gegen Spiel v0.111— Early-Access-Balance kann sich zwischen Patches verschieben.
Jedes der 42 Relikte in Slay the Spire 2 v0.111 in funktionale Familien sortiert: Ökonomie, Verteidigung, Zug, Energie, Schaden und Charakter-exklusiv, mit S- und A-Stufe-Analysen, multiplikativen Engine-Kombos und Regeln, wann ein Relikt einen Routen-Umweg wert ist.
Wie du Gold in Slay the Spire 2 ausgibst: warum Kartenentfernung den Kartenkauf schlägt, wann sich das Sparen für die Mitgliedskarte und andere Shop-Relikte lohnt, Budgets Akt für Akt, Einkommen durch Ereignisse und die Ökonomie unter der Inflation von Aufstieg 6.
Jede Elite in Slay the Spire 2 v0.111 Akt für Akt aufgeschlüsselt: LP-Werte, Zug-Schleifen, Kill-Reihenfolgen und Counter-Karten vom Vergänglichen Abbild bis zum Mecha-Ritter, plus die LP-Fenster-Mathematik, wann Elite-Jagen das Umrouten schlägt.