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5人の英雄を使いこなす

初期ステータス、解放順、コアシステム、おすすめ構築を一覧で。各英雄の代表カードも掲載——自分だけの勝利への道を切り開こう。

英雄を選べ

英雄は連鎖で解放:アイアンクラッド→サイレント→リージェント→ネクロバインダー→ディフェクト。初心者はアイアンクラッドから。

アイアンクラッド The Ironclad筋力 / ブロック

代表カード

サイレント The Silent敏捷 / 毒
サイレント The Silent

初期HP70

初期レリック蛇の指輪 Ring of the Snake:戦闘開始時に追加でカードを引く

解放条件アイアンクラッドでランを開始すると解放

代表カード

バックスタブ Backstab 0
バックスタブ Backstab
Attack
0コストの瞬間火力。毒・短剣・スライ、どのデッキにも合う。
触媒 Catalyst 1
触媒 Catalyst
Skill
敵の毒を2倍(強化で3倍)にする——毒デッキのフィニッシャー。
ブレードダンス Blade Dance 1
ブレードダンス Blade Dance
Skill
短剣を手札に加える。短剣生成の要——正確さ Accuracy と組み合わせてスケール。
アドレナリン Adrenaline 0
アドレナリン Adrenaline
Skill
1枚でドロー+エナジー——サイレントのほぼ全デッキに刺さる。
無力化 Neutralize 0
無力化 Neutralize
Attack
3ダメージ(強化4)+虚弱1付与(強化2)——ゲーム最強の初期カード。毎戦闘で無料のバリュー。
ダガースロー Dagger Throw 1
ダガースロー Dagger Throw
Attack
9ダメージ(強化12)、1枚引いて1枚捨てる——スライデッキが欲しがる捨て札トリガー。
アクロバット Acrobatics 1
アクロバット Acrobatics
Skill
3枚引く(強化4)→1枚捨てる——スライエンジンのドロー中核。v0.103でコモンからアンコモンに変更。
タクティシャン Tactician 3
タクティシャン Tactician
Skill
エナジー1獲得(強化2)。スライ——捨てられると無料でプレイされ、捨て札効果を無料エナジーに変換する。
有毒ガス Noxious Fumes 1
有毒ガス Noxious Fumes
Power
毎ターン開始時に敵全体に毒2付与(強化3)——毒デッキの1コストエンジン。
レイスフォーム Wraith Form 3
レイスフォーム Wraith Form
Power
無形2獲得(強化3)、毎ターン開始時に敏捷性-1。StS2で新レアリティ「エンシェント」に昇格——どんなデッキにも差し込める防御回答。
リージェント The Regentスター / フォージ
リージェント The Regent

初期HP72

初期レリック神の権威 Divine Right:戦闘開始時にスターを3獲得

解放条件サイレントでランを開始すると解放

コアシステム

新キャラクター——玉座に座った星界の魔術師。二重リソース:スターはターンをまたいで上限なく残り、フォージはソブリンブレードを恒久的に強化する。スターカードとフォージカードは絶対に混ぜないこと。

おすすめ構築

A スターバースト Star Burst アライメント Alignmentがスターをエナジーに変換し、セブンスターズ Seven Starsが7消費で49全体ダメージ。フォージと絶対に混ぜないこと——シャッフル1周あたりのスター収入が、デッキが支えられるスター消費カードの枚数を決める。

代表カード

セブンスターズ Seven Stars 7★
セブンスターズ Seven Stars
Attack
スター7を消費して49の全体ダメージ——スターデッキの象徴的フィニッシャー。
アストラルパルス Astral Pulse 3★
アストラルパルス Astral Pulse
Attack
スター3で14の全体ダメージ——ゲーム最強クラスのコモン。
ザ・スミス The Smith 1+4★
ザ・スミス The Smith
Skill
エナジー1+スター4でフォージ30——大型フォージ報酬カード。
フォーリングスター Falling Star 0
フォーリングスター Falling Star
Attack
8ダメージ(強化12)+虚弱1・脆弱1付与——ゲーム最強の初期ストライク。
敬拝 Venerate 1
敬拝 Venerate
Skill
スター2獲得(強化3)——スターアーキタイプの基本スター生成カード。
ソーラーストライク Solar Strike 1
ソーラーストライク Solar Strike
Attack
9ダメージ(強化10)+スター1獲得(強化2)——1枚で攻撃とスター収入を両立するコモン。
アライメント Alignment 0
アライメント Alignment
Skill
スターをエナジー2に変換(強化3)——スターエンジンの心臓部、スター→エナジー変換装置。
予言 Prophesize 2
予言 Prophesize
Skill
6枚引く(強化9)——ゲーム最強クラスのドローカード。見えたら即取り。
創世 Genesis 2
創世 Genesis
Power
毎ターン開始時にスター2獲得(強化3)——これが見えたランはスター型が確定する。
ヴォイドフォーム Void Form 3
ヴォイドフォーム Void Form
Power
ターンを終了する。その後、毎ターン最初の2枚のコストが0になる。エーテル。ヴォイドバースト型の中核——フォージカードと絶対に混ぜないこと。
ネクロバインダー The Necrobinderサモン / ドゥーム
ネクロバインダー The Necrobinder

初期HP66

初期レリック束縛の骨壷 Bound Phylactery:毎ターン開始時にサモン1

解放条件リージェントでランを開始すると解放

コアシステム

新リッチキャラ。巨大な骨の手「オスティ」と共に戦い、攻撃と身代わり防御をこなす。ドゥームが敵の最大HP以上になるとターン終了時に処刑——協力プレイのHP増加への唯一のS+回答。ソウルは0コストの「2枚引いて廃棄」トークン。

おすすめ構築

S ドゥーム処刑 Doom Execute ドゥームは最大HPの割合で処刑するため、協力プレイのHP増加を無視できる——唯一のS+協力プレイキャラ。終末の日 End of Daysで盤面を一掃。ソウルの生成と消費のバランスを誤るとボス戦で失速する。

代表カード

終末の日 End of Days 3
終末の日 End of Days
Attack
大規模な全体ドゥーム。閾値に達した敵をその場で処刑——戦闘を一瞬で終わらせられる。
抵抗 Defy 1
抵抗 Defy
Skill
虚弱(敵の与ダメージ-25%)を付与——ゲーム最高コスパの軽減手段。
解放 Unleash 1
解放 Unleash
Attack
オスティが6ダメージ+現在HPに等しいダメージを与える——オスティ系の中核報酬。オスティが大きいほど強くなる。
ボディガード Bodyguard 1
ボディガード Bodyguard
Skill
サモン5(強化7)——オスティのHPを育てる基本手段。
スカージ Scourge 1
スカージ Scourge
Skill
ドゥーム13付与(強化16)+1枚引く(強化2)——テンポを失わない主力ドゥーム蓄積カード。
リーヴ Reave 1
リーヴ Reave
Attack
9ダメージ(強化11)+ソウル1枚を山札に混ぜる(強化2)——基本のソウルエンジン。
ポーク Poke 0
ポーク Poke
Attack
オスティが6ダメージ(強化9)——サモンデッキなら誰もが欲しい無料のオスティ命令。
ホーント Haunt 1
ホーント Haunt
Power
ソウルをプレイするたび、ランダムな敵のHPが6減少(強化8)——S級ソウルエンジンの要。
カウントダウン Countdown 1
カウントダウン Countdown
Power
毎ターン開始時にランダムな敵にドゥーム6付与(強化9)——自動で回るドゥームエンジン。
リーパーフォーム Reaper Form 3
リーパーフォーム Reaper Form
Power
攻撃でダメージを与えるたび、その値に等しいドゥームを付与——ドゥーム×攻撃ハイブリッドの天井カード。
ディフェクト The Defectオーブ / エナジー
ディフェクト The Defect

初期HP75

初期レリックひび割れたコア Cracked Core:戦闘開始時に雷を1チャネル

解放条件ネクロバインダーでランを開始すると解放

コアシステム

オーブシステム(雷/氷/ダーク/プラズマ)。StS2では永続フォーカス蓄積が廃止され、能動的なチャネル/エヴォーク運用に置き換わった。0コスト「爪」アーキタイプが復活し、何よりも速く敵を倒す。

おすすめ構築

A 爪ゼロコスト Claw Zero-Cost 爪 Claw + スクラップ Scrape + オール・フォー・ワン All for One + FTL + ビームセル Beam Cellで0コストダメージサイクル——ゲーム最速のキル。長期戦用のダークオーブ制御型は対極の存在。

代表カード

カードライブラリ概要

現バージョンのカードは577枚——ここでは各英雄の中核となる代表カードを厳選して掲載。完全なシステム解説と構築アドバイスは上の各キャラセクションへ。

バックスタブ Backstab 0
バックスタブ Backstab
Attack
0コストの瞬間火力。毒・短剣・スライ、どのデッキにも合う。
触媒 Catalyst 1
触媒 Catalyst
Skill
敵の毒を2倍(強化で3倍)にする——毒デッキのフィニッシャー。
ブレードダンス Blade Dance 1
ブレードダンス Blade Dance
Skill
短剣を手札に加える。短剣生成の要——正確さ Accuracy と組み合わせてスケール。
アドレナリン Adrenaline 0
アドレナリン Adrenaline
Skill
1枚でドロー+エナジー——サイレントのほぼ全デッキに刺さる。
無力化 Neutralize 0
無力化 Neutralize
Attack
3ダメージ(強化4)+虚弱1付与(強化2)——ゲーム最強の初期カード。毎戦闘で無料のバリュー。
ダガースロー Dagger Throw 1
ダガースロー Dagger Throw
Attack
9ダメージ(強化12)、1枚引いて1枚捨てる——スライデッキが欲しがる捨て札トリガー。
アクロバット Acrobatics 1
アクロバット Acrobatics
Skill
3枚引く(強化4)→1枚捨てる——スライエンジンのドロー中核。v0.103でコモンからアンコモンに変更。
タクティシャン Tactician 3
タクティシャン Tactician
Skill
エナジー1獲得(強化2)。スライ——捨てられると無料でプレイされ、捨て札効果を無料エナジーに変換する。
有毒ガス Noxious Fumes 1
有毒ガス Noxious Fumes
Power
毎ターン開始時に敵全体に毒2付与(強化3)——毒デッキの1コストエンジン。
レイスフォーム Wraith Form 3
レイスフォーム Wraith Form
Power
無形2獲得(強化3)、毎ターン開始時に敏捷性-1。StS2で新レアリティ「エンシェント」に昇格——どんなデッキにも差し込める防御回答。
セブンスターズ Seven Stars 7★
セブンスターズ Seven Stars
Attack
スター7を消費して49の全体ダメージ——スターデッキの象徴的フィニッシャー。
アストラルパルス Astral Pulse 3★
アストラルパルス Astral Pulse
Attack
スター3で14の全体ダメージ——ゲーム最強クラスのコモン。
ザ・スミス The Smith 1+4★
ザ・スミス The Smith
Skill
エナジー1+スター4でフォージ30——大型フォージ報酬カード。
フォーリングスター Falling Star 0
フォーリングスター Falling Star
Attack
8ダメージ(強化12)+虚弱1・脆弱1付与——ゲーム最強の初期ストライク。
敬拝 Venerate 1
敬拝 Venerate
Skill
スター2獲得(強化3)——スターアーキタイプの基本スター生成カード。
ソーラーストライク Solar Strike 1
ソーラーストライク Solar Strike
Attack
9ダメージ(強化10)+スター1獲得(強化2)——1枚で攻撃とスター収入を両立するコモン。
アライメント Alignment 0
アライメント Alignment
Skill
スターをエナジー2に変換(強化3)——スターエンジンの心臓部、スター→エナジー変換装置。
予言 Prophesize 2
予言 Prophesize
Skill
6枚引く(強化9)——ゲーム最強クラスのドローカード。見えたら即取り。
創世 Genesis 2
創世 Genesis
Power
毎ターン開始時にスター2獲得(強化3)——これが見えたランはスター型が確定する。
ヴォイドフォーム Void Form 3
ヴォイドフォーム Void Form
Power
ターンを終了する。その後、毎ターン最初の2枚のコストが0になる。エーテル。ヴォイドバースト型の中核——フォージカードと絶対に混ぜないこと。
終末の日 End of Days 3
終末の日 End of Days
Attack
大規模な全体ドゥーム。閾値に達した敵をその場で処刑——戦闘を一瞬で終わらせられる。
抵抗 Defy 1
抵抗 Defy
Skill
虚弱(敵の与ダメージ-25%)を付与——ゲーム最高コスパの軽減手段。
解放 Unleash 1
解放 Unleash
Attack
オスティが6ダメージ+現在HPに等しいダメージを与える——オスティ系の中核報酬。オスティが大きいほど強くなる。
ボディガード Bodyguard 1
ボディガード Bodyguard
Skill
サモン5(強化7)——オスティのHPを育てる基本手段。
スカージ Scourge 1
スカージ Scourge
Skill
ドゥーム13付与(強化16)+1枚引く(強化2)——テンポを失わない主力ドゥーム蓄積カード。
リーヴ Reave 1
リーヴ Reave
Attack
9ダメージ(強化11)+ソウル1枚を山札に混ぜる(強化2)——基本のソウルエンジン。
ポーク Poke 0
ポーク Poke
Attack
オスティが6ダメージ(強化9)——サモンデッキなら誰もが欲しい無料のオスティ命令。
ホーント Haunt 1
ホーント Haunt
Power
ソウルをプレイするたび、ランダムな敵のHPが6減少(強化8)——S級ソウルエンジンの要。
カウントダウン Countdown 1
カウントダウン Countdown
Power
毎ターン開始時にランダムな敵にドゥーム6付与(強化9)——自動で回るドゥームエンジン。
リーパーフォーム Reaper Form 3
リーパーフォーム Reaper Form
Power
攻撃でダメージを与えるたび、その値に等しいドゥームを付与——ドゥーム×攻撃ハイブリッドの天井カード。

カードの数値は現在のEAバージョンに基づき、アップデートで変更される場合がある。