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旋風刃 Whirlwind

アイアンクラッド The Ironclad · Attack · uncommon
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【殺戮の尖塔2】アイアンクラッド攻略|筋力・廃棄ブロック・脆弱ビルドと全ボス対策(v0.111)

【殺戮の尖塔2】アーリーアクセスv0.111のアイアンクラッド完全攻略。燃える血液の価値計算、筋力エンジン(発火、悪魔化、旋風刃)、脆弱パッケージ(強打、紙カエル)、腐敗とボディスラムの廃棄ブロック、レリック優先度、全ボス戦の読み方と、ランを殺す6つの失敗を解説します。

16 分で読める📅 2026-09-04
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【殺戮の尖塔2】廃棄ブロック・アイアンクラッド攻略|腐敗、ダークエンブレイス、バリケード、ボディスラム(v0.111 beta)

【殺戮の尖塔2】v0.111でS級の廃棄ブロック・アイアンクラッドの組み立て方を解説。腐敗、ダークエンブレイス、フィールノーペイン、バリケード、ボディスラムを部品ごとに説明し、組み立て順序、エンジン半分の危険な窓、アクト別計画、レリック適合、希少カードが来ないときのピボットまで網羅します。

20 分で読める📅 2026-09-04
builds

【殺戮の尖塔2】筋力ビルド攻略|悪魔化・リミットブレイク・ヘルレイザーストライクエンジン(v0.111)

殺戮の尖塔2(Slay the Spire 2)v0.111ベータのアイアンクラッド筋力スケーリングの操縦方法。悪魔化の上昇計算、上限なしのリミットブレイクの倍加、紙カエルの脆弱パッケージ、新カードのヘルレイザーストライクエンジンに加え、ピック順序、アクト別のボス計画、レリック優先度と失敗ポイントを解説します。

18 分で読める📅 2026-09-04
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【殺戮の尖塔2】カード選択ガイド|取るか捨てるかの判断基準・レアリティの真実・最初の5枚(v0.111ベータ)

取るか捨てるかの完全な判断フレームワーク。デッキを機械として捉える考え方、最初の5枚のための優先度のはしご、レアリティが強さとほぼ無関係である証拠、候補をふるいにかける5つの質問、そしてキャラ別のドラフトルールまで解説します。

20 分で読める📅 2026-09-04