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アクロバット Acrobatics

サイレント The Silent · Skill · uncommon
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【殺戮の尖塔2】サイレント徹底攻略|毒・シヴ・スライ捨て札ビルド(v0.111)

殺戮の尖塔2(Slay the Spire 2)v0.111のサイレント完全ガイド。スネークリングの開幕、毒エンジン(有毒ガス、触媒、スネッコの頭蓋骨)、シヴの橋渡し、タクティシャンとアクロバットによるスライ捨て札の天井、レイスフォームの防御、レリック優先度とボス別の相性を解説します。

17 分で読める📅 2026-09-04
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【殺戮の尖塔2】スライ捨て札ビルド攻略|サイレント最高ダメージ天井の組み方(v0.111)

殺戮の尖塔2(Slay the Spire 2)v0.111ベータのサイレント・スライ捨て札アーキタイプを完全分解。捨てられたら無料で発動するキーワードの仕組み、アクロバットとダガースローの燃料線、タクティシャンのエナジーループ、キルターンの順番、ドラフトのチェックポイント、アクト別の相性、レリック技術、そしてこのSティア天井が最難関デッキでもある理由まで解説します。

17 分で読める📅 2026-09-04
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【殺戮の尖塔2】毒ビルド攻略|有毒ガス、触媒のタイミングとレイスフォームの締め(v0.111)

【殺戮の尖塔2】v0.111 betaのサイレント・毒蓄積完全マニュアル。有毒ガスエンジンの構築、すべてのボスHPに対するスタックとタイムラインの計算、触媒の正確な2倍化タイミング、レイスフォームでの締め、レリック優先度、苦手マッチアップと、コープ最強と呼ばれる理由まで解説します。

17 分で読める📅 2026-09-04
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【殺戮の尖塔2】カード選択ガイド|取るか捨てるかの判断基準・レアリティの真実・最初の5枚(v0.111ベータ)

取るか捨てるかの完全な判断フレームワーク。デッキを機械として捉える考え方、最初の5枚のための優先度のはしご、レアリティが強さとほぼ無関係である証拠、候補をふるいにかける5つの質問、そしてキャラ別のドラフトルールまで解説します。

20 分で読める📅 2026-09-04