




Bohaterowie odblokowują się w łańcuchu: Pancerny → Cicha → Regent → Nekrobinder → Defekt. Początkujący powinni zacząć od Pancernika.
Początkowe PŻ80
Relikt startowyPłonąca Krew Burning Blood: leczy 6 PŻ po każdej walce
OdblokowanieDostępny od początku
Najwyższe początkowe PŻ (80) plus leczenie po walce czynią go najbardziej wybaczającym wyborem. Kluczowe systemy: kumulacja Siły, Podatność (Vulnerable — pełny archetyp w StS2), synergie Wyczerpania i premie za własne obrażenia.
2
0
1
3
1
1
1
1
X
3
Początkowe PŻ70
Relikt startowyPierścień Węża Ring of the Snake: dobierz dodatkowe karty na początku walki
OdblokowanieOdblokuj, rozpoczynając rozgrywkę Pancernym
Trucizna, Shivs i synergie odrzucania. Nowe słowo kluczowe StS2 — Podstęp (Sly): karty z Sly same się zagrywają za darmo po odrzuceniu — najwyższy sufit obrażeń w jednej turze w grze.
0
1
1
0
0
1
1
3
1
3
Początkowe PŻ72
Relikt startowyBoskie Prawo Divine Right: zyskaj 3 Gwiazdy na początku walki
OdblokowanieOdblokuj, rozpoczynając rozgrywkę Cichą
Nowa postać — astralny mag niesiony na tronie. Podwójne zasoby: Gwiazdy (Stars) zachowują się między turami bez limitu; Kucie (Forge) trwale wzmacnia jego Władczą Klingę. Nigdy nie mieszaj kart Gwiazd i Kucia w jednej talii.
7★
3★
1+4★
0
1
1
0
2
2
3
Początkowe PŻ66
Relikt startowyZwiązany Relikwiarz Bound Phylactery: Przyzwaj 1 na początku każdej tury
OdblokowanieOdblokuj, rozpoczynając rozgrywkę Regentem
Nowa postać licza walcząca u boku Osty'ego — ogromnej szkieletowej dłoni, która atakuje i blokuje ciałem. Stosy Zguby (Doom) egzekwują wrogów na końcu tury, gdy Zguba ≥ ich maks. PŻ — jedyna odpowiedź klasy S+ na skalowanie PŻ w co-opie. Dusze to żetony za 0: „dobierz 2, potem wyczerp”.
3
1
1
1
1
1
0
1
1
3
Początkowe PŻ75
Relikt startowyPęknięty Rdzeń Cracked Core: wytwórz 1 Błyskawicę na początku walki
OdblokowanieOdblokuj, rozpoczynając rozgrywkę Nekrobinderem
System kul (Błyskawica/Mróz/Mrok/Plazma). Trwałe kumulowanie Skupienia zniknęło w StS2, zastąpione aktywną grą wytwarzaniem i wyzwalaniem kul. Archetyp Pazurem za 0 wraca i zabija szybciej niż cokolwiek innego.
0
1
1
1
1
1
2
1
X
3 W obecnej wersji jest 577 kart — to wybrana selekcja kluczowych kart sygnaturowych każdego bohatera. Otwórz dowolną sekcję postaci powyżej dla pełnych mechanik i porad buildowych.
2
0
1
3
1
1
1
1
X
3
0
1
1
0
0
1
1
3
1
3
7★
3★
1+4★
0
1
1
0
2
2
3
3
1
1
1
1
1
0
1
1
3
0
1
1
1
1
1
2
1
X
3 Wartości kart odzwierciedlają obecną wersję EA i mogą się zmienić z aktualizacjami.