Kompletny przewodnik po Regencie w Slay the Spire 2 v0.111: otwarcia z Divine Right, bankowanie Gwiazd bez limitu, wydawcy Astralny Puls i Siedem Gwiazd, konwersja Wyrównaniem, dlaczego talie Gwiazd i Kuźni nigdy nie mogą się mieszać, zobowiązanie do Kowala, okna na zrzut przed bossami i priorytet relictów.
Kompletny przewodnik po Regencie Wybuchu Gwiazd dla Slay the Spire 2 Early Access (v0.111 beta): bankowanie Gwiazd bez limitu, matematyka dochodu z Wielbienia, Ciosu Słońca i Genezy, zasady wydawania Astralnego Pulsu, Siedmiu Gwiazd i Wyrównania, endgame Formą Pustki, dlaczego karty Kuźni jak Kowal łamią talię, okna bursty akt po akcie, relikty i kontry.
Kompletny framework weź-pomiń: dlaczego wasza talia to maszyna, drabina priorytetów na pierwsze pięć wyborów, dowód, że rzadkość nie równa się siła, pięć pytań kontrolnych oraz zasady draftowania dla każdego bohatera.
Każdy z 42 relictów w Slay the Spire 2 v0.111 posortowany w rodziny funkcjonalne: ekonomia, obrona, dobieranie, energia, obrażenia i relikty przypisane postaciom, z analizą tierów S i A, multiplikatywnymi combo silników oraz zasadami, kiedy relikt jest wart zmiany trasy.