SLAY THE SPIRE 2 · EARLY ACCESS

Wspinaj się na Nieznaną Iglicę
Napisz Swoją Legendę

Centrum strategii Slay the Spire 2

Najpełniejszy poradnik o kartach, reliktach, ścieżkach i bossach — zbuduj ostateczną talię i sięgnij szczytu!

Przeglądaj wszystkie poradniki ◈
Polecane poradnikiWięcej ›
beginner

Slay the Spire 2 – poradnik wyboru kart: framework weź-pomiń, prawda o rzadkości i pierwsze pięć wyborów (beta v0.111)

Kompletny framework weź-pomiń: dlaczego wasza talia to maszyna, drabina priorytetów na pierwsze pięć wyborów, dowód, że rzadkość nie równa się siła, pięć pytań kontrolnych oraz zasady draftowania dla każdego bohatera.

beginner

Slay the Spire 2 – kompletny poradnik dla początkujących: droga do pierwszego zwycięstwa, wszyscy bohaterowie i przetrwanie każdego aktu (beta v0.111)

Plan gry piętro po piętrze — od pierwszego przebiegu aż do pierwszego zwycięstwa: którego bohatera odblokować i grać, jak przetrwać każdy akt, osiem klasycznych błędów nowych graczy oraz lista kontrolna do odhaczenia przed finałowym bossem.

beginner

Slay the Spire 2: ekonomia złota i strategia sklepu — usuwanie kart, relikty i budżety (beta v0.111)

Jak wydawać złoto w Slay the Spire 2: dlaczego usuwanie kart wygrywa z kupowaniem kart, kiedy oszczędzać na Kartę Członkowską (Membership Card) i inne relikty sklepowe, budżety akt po akcie, dochód z eventów i ekonomia pod inflacją na Ascension 6.

beginner

Slay the Spire 2: poradnik eventów — wszystkie 15 kluczowych zdarzeń, każdy wybór i typowy wybór społeczności (beta v0.111)

Każde wpływowe zdarzenie w Slay the Spire 2 wyjaśnione: Kąpiele Otchłani, Amalgamator, U Wongo, ukryty łańcuch Kupca i więcej — z wynikiem każdej opcji, wyborem społeczności oraz sytuacjami, w których twój deck powinien odbiec od normy.

Mapa i ścieżkiWięcej ›
map

Planowanie ścieżek · priorytety węzłów · ocena ryzyka

Notatki łatekv0.111
patch

v0.111.0 · 08-14
Beta: kolejna tura balansu i poprawek (gałąź beta)

v0.110.0 · 07-31
Przebudowany pakiet trucizny Cichej (Haze/Outbreak/Mirage przeprojektowane); Mirage już się nie Wyczerpuje; tryb tylko klawiatury; udostępnianie zrzutów mapy

v0.109.0 · 07-17
2 nowe relikty Neow (mikstura sygnaturowa + Karty Zadań); osłabiony Aeonglass, wzmocniony Amalgamat Głowy Pochodni; niemal każdą miksturą można celować w kolegów; rozpoczęta lokalizacja na chiński tradycyjny

v0.108.0 · 07-03
15 nowych kart co-op; zmieniona kolejność rozstrzygania końca tury (Zguba już nie „zabija pierwsza”); skalowanie Bloku wrogów dla 2 graczy obcięte do płaskiego ×2; rozdzielone zapisy z modami i bez

v0.107.1 · 06-19
Duża Aktualizacja #2 na gałęzi głównej: szeroki balans (dotknięto do 84 kart)

v0.106.0 · 05-22
Wzmocniona Zmumifikowana Ręka (wybory oparte na priorytecie); przebudowane Zarażony Pryzmat i Aeonglass

v0.105.0 · 05-08
Twórca Drzwi zastąpiony nowym bossem Aeonglass; dodane Bestiariusz; obcięty bonus atramentowej trucizny Ostrza Atramentu

v0.104.0 · 04-24
Osłabienia skalowania co-op (Artefakt/Śliskość/Strachliwość); Strategem odblokowany w multiplayerze; wzmocniony Tag Team

v0.103.2 · 04-17
Duża Aktualizacja #1 scala v0.100–0.103.1 do gałęzi głównej: 5 nowych reliktów Neow, ceny reliktów sklepowych obcięte o 25 złota, rankingi znajomych, szerokie wzmocnienia Regenta

v0.103.0 · 04-10
Przeżywalność Pancernika: nowa rzadka Not Yet.; Akrobatyka przeniesiona do Niepospolitych; Żywa Mgła i Twórca Drzwi mocno osłabieni

v0.102.0 · 04-03
Nowy system odznak; Pożyczony Czas przebudowany w kartę wybuchowej energii; Wniebowstąpienie 6 staje się „Inflacją” (usuwanie w sklepie od 100 złota, +50 każde)

v0.101.0 · 04-02
Wzmocnienia Regenta (Meteor/Parowanie, do tieru A); brak elit na piętrze 6; Twórca Drzwi ma teraz rotację 3-fazową

v0.100.0 · 03-05
Premiera Early Access: niemal 500 tys. równoczesnych graczy pierwszego dnia