| HP | ~400 + 199 strażnik |
| Typ | Boss |
| Akt | Akt 3 · Chwała |
Łańcuchy Więzienia Wiążą pierwsze karty dobierane każdej tury — tylko jedna Związana karta grywalna na turę, ale dobieranie w trakcie tury (Akrobatyka, Ofiara) jest nieograniczone. Tura 2: cios za 99 Osłabienia + Podatności + Kruchości; gdy jej Amalgamat Głowy Pochodni zginie, Wścieka się w pętlę Egzekucji. (PŻ z pojedynczego źródła społeczności — niepewne.)
Wartości wrogów sprawdzone względem gry v0.111— balans w Early Access może się zmieniać między łatkami.
Wszyscy przeciwnicy, elity i bossowie Aktu 1 w Slay the Spire 2 Early Access (beta v0.111): pętle tur, progi HP, wymagany Blok i kontry dla każdej postaci w obu pulach wariantów – Zarastania (Overgrowth) i Podziemnych Doków (Underdocks).
Każdy status w Slay the Spire 2 Early Access v0.111 wyjaśniony z dokładnymi liczbami: matematyka plus 50 procent Podatności i minus 25 procent Osłabienia, zasady kumulowania Trucizny i Zguby, wyścigi Siły, obrona Blokiem, Platingiem i Intangible, karty statusowe, które bossy upychają do twojej talii, oraz którzy bossowie zmywają albo opierają się każdemu debuffowi.
Każda mikstura w Slay the Spire 2 v0.111 wyjaśniona: dokładne efekty, najlepsza tura do wypicia każdej z nich, logika trzymania kontra picia, Wróżka w Butelce jako polisa ubezpieczeniowa oraz priorytety mikstur dla wszystkich pięciu postaci.