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Mecha-Ritter Mecha Knight

Elite · Akt 3 · Ruhm Glory
Mecha-Ritter Mecha Knight
HP300
TypElite
AktAkt 3 · Ruhm Glory

Mechaniken

3 Artefakt plus fester 4-Züge-Loop: Aufladen Charge 25 → Flammenwerfer Flamethrower (4 Verbrennungen Burns in deine Hand) → Anlauf Windup (+5 Stärke, +15 Block) → Schweres Spalten Heavy Cleave 35. Gilt weithin als tödlichste Elite. (Community-Daten aus einer einzigen Quelle — im Spiel verifizieren.)

Wie man ihn kontert: Spiele oder erschöpfe Verbrennungen sofort; greife in Anlauf-Zügen nicht an; halte 40+ Block für Schweres Spalten. Unzureichende Decks sollten ihn meiden.

Gegner-Werte sind geprüft gegen Spiel v0.111— Early-Access-Balance kann sich zwischen Patches verschieben.

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