| HP | 209 + 199 |
| Tipo | Boss |
| Atto | Atto 2 · L'Alveare |
Sei Accerchiato: i colpi dalla chela a cui dai le spalle infliggono +50%. Quando una chela muore, l'altra guadagna Forza e +99 Blocco (le note di patch dicono 6 Forza, l'infobox ancora 5 — valore incerto). Il Laser da 31 danni della chela Razzo è la mossa letale.
I valori dei nemici sono verificati sul gioco v0.111— Il bilanciamento in Early Access può cambiare tra le patch.
Tutti i nemici normali, le élite e i boss dell'Atto 1 in Slay the Spire 2 Early Access (v0.111 beta): cicli di turno, verifiche di HP, soglie di Blocco e contromisure personaggio per personaggio sia per il pool di Overgrowth sia per quello di Underdocks.
Tutti gli effetti di stato di Slay the Spire 2 Early Access v0.111 spiegati con numeri esatti: la matematica di Vulnerabile +50% e Debole -25%, le regole di accumulo di Veleno e Rovina, le corse alla Forza, Blocco, Placcatura e la difesa con Intangibile, le carte status che i boss ti ficcano nel mazzo e quali boss cancellano o resistono a ciascun indebolimento.
Tutte le pozioni di Slay the Spire 2 v0.111 spiegate: effetti esatti, il turno migliore per bere ciascuna, la logica di conservazione o utilizzo immediato, l'assicurazione della Fata in Bottiglia e le priorità di pozione per tutti e cinque i personaggi.