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Le centre de stratégie de Slay the Spire 2

Le guide le plus complet sur les cartes, les reliques, les routes et les boss — construisez le deck ultime et atteignez le sommet !

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Slay the Spire 2 : guide du choix de cartes — prendre ou passer, la vérité sur la rareté et les cinq premiers picks (v0.111 Beta)

Un cadre complet pour prendre ou passer : pourquoi votre deck est une machine, une échelle de priorités pour les cinq premiers picks, la preuve que la rareté n'est pas la puissance, cinq questions de triage et des règles de draft par personnage.

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Slay the Spire 2 : guide complet du débutant — feuille de route vers la première victoire, les 5 personnages et la survie acte par acte (v0.111 Beta)

Une feuille de route étage par étage, de votre toute première partie à votre première victoire : quel héros débloquer et jouer, comment survivre à chaque acte, les huit erreurs classiques du débutant et une liste de vérification à passer avant le boss final.

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Guide de l'économie de l'or et des boutiques dans Slay the Spire 2 : suppressions de cartes, reliques et budgets (bêta v0.111)

Comment dépenser son or dans Slay the Spire 2 : pourquoi la suppression de cartes bat l'achat de cartes, quand économiser pour la Carte de membre et les autres reliques de boutique, les budgets acte par acte, les revenus des événements, et l'économie sous l'Inflation de l'Ascension 6.

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Guide des événements de Slay the Spire 2 : les 15 événements clés, chaque choix et le pick de la communauté (bêta v0.111)

Chaque événement marquant de Slay the Spire 2 expliqué : Bains abyssaux, Amalgamateur, Chez Wongo, la chaîne cachée du Marchand et plus encore, avec le résultat de chaque option, le choix de la communauté, et quand votre deck doit s'en écarter.

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Pathing · priorités de nœuds · évaluation des risques

Notes de patchv0.111
patch

v0.111.0 · 08-14
Bêta : nouvelle passe d'équilibrage et de correctifs (branche bêta)

v0.110.0 · 07-31
Refonte du package Poison de la Silencieuse (Haze/Outbreak/Mirage redesignés) ; Mirage n'est plus Épuisé ; mode clavier seul ; partage de capture de la carte

v0.109.0 · 07-17
2 nouvelles reliques de Neow (potion signature + cartes de quête) ; Aeonglass nerfé, Amalgame tête de torche buffé ; presque toutes les potions peuvent cibler les coéquipiers ; début de la localisation en chinois traditionnel

v0.108.0 · 07-03
15 nouvelles cartes coop ; ordre de résolution de fin de tour modifié (la Condamnation ne « tue plus en premier ») ; scaling du Bloc ennemi à 2 joueurs réduit à un ×2 fixe ; sauvegardes mod/non-mod séparées

v0.107.1 · 06-19
Mise à jour majeure nº 2 sur la branche principale : équilibrage massif (jusqu'à 84 cartes touchées)

v0.106.0 · 05-22
Mummified Hand buffée (choix par priorité) ; Prisme infesté et Aeonglass retravaillés

v0.105.0 · 05-08
Doormaker remplacé par le nouveau boss Aeonglass ; Bestiaire ajouté ; bonus encre-poison de Blade of Ink réduit

v0.104.0 · 04-24
Nerfs du scaling coop (Artefact/Glissant/Craintif) ; Stratagem de nouveau autorisé en multijoueur ; Tag Team buffé

v0.103.2 · 04-17
La mise à jour majeure nº 1 fusionne v0.100–0.103.1 sur la branche principale : 5 nouvelles reliques de Neow, prix des reliques de boutique réduits de 25 or, classements entre amis, buffs massifs du Régent

v0.103.0 · 04-10
Survivabilité du Cuirassé : nouvelle rare Not Yet. ; Acrobaties passée en Peu commune ; Living Fog et Doormaker lourdement nerfés

v0.102.0 · 04-03
Nouveau système de badges ; Borrowed Time retravaillé en carte d'énergie de burst ; l'Ascension 6 devient « Inflation » (le retrait en boutique commence à 100 or, +50 à chaque fois)

v0.101.0 · 04-02
Buffs du Régent (Meteor/Parry, jusqu'au tier A) ; plus d'élites à l'étage 6 ; Doormaker devient une rotation en 3 phases

v0.100.0 · 03-05
Lancement de l'accès anticipé : près de 500 000 joueurs simultanés dès le premier jour